Разработчик мобильной игры Unity / C#

Дата размещения вакансии: 04.10.2025
Работодатель: Анищенко Иван Евгеньевич
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Нижний Новгород
Требуемый опыт работы:
не требуется

Вакансия / проект: разработчик мобильной игры (Castle Fight / Tower Defense, iOS)

Описание проекта:

Мы создаём оригинальную мобильную стратегию в духе Castle Fight / Tower Defense для App Store. Игра рассчитана на вертикальный формат, короткие сессии (5–10 мин) и глубокую мета-прогрессию с элементами roguelike. Цель — выпустить midcore-проект уровня Rush Royale / Clash Royale, с честной free-to-play монетизацией.

Что нужно сделать:

• Разработать прототип игры под iOS (Unity или Unreal, предпочтительно Unity).

• Реализовать базовую механику: постройка зданий, спавн юнитов, инком-система, бой на линии.

• Сделать базовый UI (вертикальный экран, управление одной рукой).

• Подключить базовую аналитику (Firebase / AppMetrica).

• Подготовить билд для тестов и загрузки в App Store (TestFlight).

Требования:

• Опыт разработки мобильных игр (Unity / C#).

• Понимание free-to-play экономики и базовых метрик (retention, monetization).

• Навыки работы с UI и оптимизацией под слабые устройства.

• Ответственность и способность доводить прототип до результата.

Будет плюсом:

• Опыт с сетевыми играми (PvP / синхронная логика).

• Знание shader-графа / VFX в Unity.

• Понимание гейм-дизайна стратегий, auto-battlers, TD.

Мы предлагаем:

• Проект с потенциалом выхода на глобальный рынок.

• Гибкий график, удалёнка.

• Долгосрочное сотрудничество (после прототипа — разработка полной версии).

• Оплата: поэтапно (прототип / демо / релиз), обсуждается индивидуально.