Вакансия / проект: разработчик мобильной игры (Castle Fight / Tower Defense, iOS)
Описание проекта:
Мы создаём оригинальную мобильную стратегию в духе Castle Fight / Tower Defense для App Store. Игра рассчитана на вертикальный формат, короткие сессии (5–10 мин) и глубокую мета-прогрессию с элементами roguelike. Цель — выпустить midcore-проект уровня Rush Royale / Clash Royale, с честной free-to-play монетизацией.
Что нужно сделать:
• Разработать прототип игры под iOS (Unity или Unreal, предпочтительно Unity).
• Реализовать базовую механику: постройка зданий, спавн юнитов, инком-система, бой на линии.
• Сделать базовый UI (вертикальный экран, управление одной рукой).
• Подключить базовую аналитику (Firebase / AppMetrica).
• Подготовить билд для тестов и загрузки в App Store (TestFlight).
Требования:
• Опыт разработки мобильных игр (Unity / C#).
• Понимание free-to-play экономики и базовых метрик (retention, monetization).
• Навыки работы с UI и оптимизацией под слабые устройства.
• Ответственность и способность доводить прототип до результата.
Будет плюсом:
• Опыт с сетевыми играми (PvP / синхронная логика).
• Знание shader-графа / VFX в Unity.
• Понимание гейм-дизайна стратегий, auto-battlers, TD.
Мы предлагаем:
• Проект с потенциалом выхода на глобальный рынок.
• Гибкий график, удалёнка.
• Долгосрочное сотрудничество (после прототипа — разработка полной версии).
• Оплата: поэтапно (прототип / демо / релиз), обсуждается индивидуально.