Наш новый коллега будет создавать уникальные продукты на платформе Unreal Engine 4, реализовывать игровые фичи и механики геймплея, интегрировать визуальные элементы в корпоративной метавселенной.
Требования:
-
Хорошее знание сетевой архитектуры (мультиплеер, репликация, RPC);
-
Понимание принципов SOLID, YAGNI, DRY и их практическое применение;
-
Хорошее знание Blueprints UE4 и С++;
-
Знание Git;
-
Опыт разработки в продуктовых командах от 2 лет.
Будет плюсом:
- Наличие готовых проектов на Unreal Engine, которые Вы сможете показать на собеседовании;
- Опыт разработки на других игровых движках;
-
Опыт работы с VFX;
-
Опыт работы с Искусственным интеллектом в UE;
-
Опыт мобильной разработки на UE4;
-
Опыт работы с сложными шейдерами;
-
Опыт оптимизации нагруженных сцен;
-
Опыт работы с ALS;
-
Понимание особенностей VR;
-
Понимание кросс-платформенной разработки (Windows, Android, Linux).