Обязанности:
-
Помощь техническому лидеру Unity в поддержке и оптимизации текущего проекта.
-
Исправление багов клиента, настройка UI и логики взаимодействия, обеспечение корректной работы на разных разрешениях экрана.
-
Участие в разработке и тестировании новых функций — анимации, эффекты, сетевые модули и т.д.
-
Тесное сотрудничество с backend-разработчиками, дизайнерами и тестировщиками для обеспечения стабильных релизов.
-
Оптимизация производительности клиента и процесса сборки, улучшение скорости загрузки и использования памяти.
Требования:
-
Уверенные знания Unity и языка C#, не менее 3 лет опыта разработки мобильных игр.
-
Опыт работы над средними и крупными игровыми проектами (выпущенные или длительно поддерживаемые проекты).
-
Знание UI-системы UGUI, анимации (Animator) и управления префабами (Prefab).
-
Понимание принципов взаимодействия клиента с сервером (Socket / API / ProtoBuf).
-
Аккуратный, структурированный код, умение работать в команде.
-
Опыт или понимание игр в покер или карточных игр будет преимуществом.
-
Возможность вести базовую коммуникацию на английском или русском языке.
Условия:
-
Формат работы: удалённо, полная занятость или долгосрочная частичная занятость.
-
Тип проекта: мобильная игра в жанре техасского покера (уже выпущена, продолжается активная разработка).
-
Команда: Unity-лид, backend-разработчики, UI-дизайнеры, тестировщики.
-
Все задачи распределяются напрямую техническим руководителем.
-
Оплата ежемесячно (USD / USDT / Wise / криптовалюта).