Продуктовый аналитик в Школу дизайна НИУ ВШЭ (Game)

Дата размещения вакансии: 24.11.2025
Работодатель: Национальный исследовательский университет Высшая школа экономики
Уровень зарплаты:
от 150000 RUR
Город:
Москва
Малая Пионерская улица 12
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Приветствуем, наш будущий коллега! Школа Дизайна НИУ ВШЭ ищет Продуктового аналитика на новый игровой проект. Mediiia — цифровая экосистема, партнер Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая платформы для творчества, образования и монетизации. Сейчас мы строим общую игровую механику, которая свяжет все сервисы Mediiia — от портфолио и конкурсов до маркетплейса и образовательных программ.

Работа в Школе дизайна это:

  • Гибкость и свобода (У нас гибкое начало рабочего дня, возможность выбрать гибридный формат работы, а еще мы ценим инициативу и проактивность);
  • Стабильность и комофорт (Современный офис в центре Москвы - м. Павелецкая, заработная плата от 150 тыс по итогам собеседования, столовая, кафе, библиотека, тренажерный зал);
  • Творческая команда (Молодой коллектив амбициозных и открытых людей, которые ежедневно реализовывают самые громкие творческие проекты);
  • Развитие и обучение (Доступ к курсам Школы Дизайна, работа в коллективе топовых дизайнеров, художников, кураторов, представителей всех творческих направлений и непосредственно в креативной команде).

Чем предстоит заниматься:

— внедрять и анализировать мини-игры для людей, обладающих вкусом и самоиронией: визуальные, абсурдные, эстетские воплощения простых механик на обширной, быстрорастущей цифровой платформе;

— интервьюировать продакт-оунеров, выявлять командные бизнес-требования;

— исследовать предметную область, искать успешные кейсы и референсы;

— анализировать пользовательские данные и пути взаимодействия между сервисами, работать с user stories, use cases;

— проектировать и тестировать игровые сценарии (мотиваторы, баллы, достижения, статусные уровни);

— изучать процесс использования игр, выявлять узкие места и проблемы, предлагать решения по оптимизации;

— собирать UI/UX-макеты на уровне вайрфреймов, описывать функциональные/нефункциональные требования и спецификации интерфейсов, моделировать бизнес-процессы (например, по BPMN или аналогам), ставить задачи дизайнерам и разработчикам.

Что мы ждем от нового сотрудника:

  • опыт бизнес- или системного анализа в продуктовых или игровых проектах;

— человека, который понимает принципы геймификации, простых механик и пользовательской мотивации;

— интересуется креативными индустриями, дизайном, визуальной культурой (будет плюсом);

— способен мыслить системно, умеет описывать идеи так, чтобы их можно было сразу передать разработчику.

— декомпозиция процессов;

— подходы AS IS и TO BE;

— ролевые модели (RBAC, ABAC);

— нотации описания процессов (UML или IDEF);

— инструментарий Atlassian Jira, Atlassian Confluence, Figma, Draw.io;

— владение английским языком (B1)

Присоединяйтесь к команде Школы дизайна НИУ ВШЭ, где креативность сочетается с масштабными проектами, а открытость создает уникальные возможности! Давайте творить будущее!