Локация: Удалённо
Формат: Фриланс / Полная занятость
Старт: Как можно скорее
🧭 О нас
Мы создаём иммерсивные VR-тренинги, которые компании используют для обучения сотрудников в реалистичных рабочих условиях — от охраны объектов до промышленных операторов.
Наша цель — сделать обучение в VR реалистичным, увлекательным и запоминающимся.
Мы разрабатываем в Unity и имеем сильную техническую команду. Но нам не хватает творческого взгляда — человека, который превратит технически правильные сцены в визуально живые и атмосферные миры.
🧱 Ваша роль
Как Level Artist, вы будете отвечать за создание и оформление окружения в наших VR-сценах. Ваша задача — проектировать и собирать интерьеры и экстерьеры, которые выглядят правдоподобно, функционально и создают ощущение присутствия, при этом сохраняя производительность.
🎯 Обязанности
-
Проектирование и сборка реалистичных 3D-окружений (интерьеров и экстерьеров) в Unity.
-
Компоновка и оформление сцен с использованием готовых или модульных ассетов.
-
Настройка освещения, пост-обработки и атмосферы для реализма и читаемости в VR.
-
Совместная работа с Technical Artist для баланса между качеством и производительностью.
-
Оптимизация сцен под VR (LOD, lightmaps, occlusion, draw calls).
-
Взаимодействие с дизайнерами и тренерами, чтобы визуалы поддерживали учебные цели.
🧠 Требования
-
Опыт работы Level Artist / Environment Artist в проектах на Unity.
-
Хорошее чувство композиции, освещения, масштаба и визуального сторителлинга.
-
Уверенные знания Unity (URP/HDRP) и процессов настройки освещения и запекания.
-
Базовые навыки 3D-моделирования и текстурирования (Blender, 3ds Max, Maya).
-
Понимание PBR-материалов, работа с Substance Painter/Designer или Quixel.
-
Понимание принципов оптимизации для VR (полигоны, шейдеры, draw calls).
-
Портфолио с реалистичными сценами или архитектурной визуализацией.
Плюсом будет:
-
Опыт работы в VR-проектах или тренинговых симуляциях
-
Образование или опыт в архитектуре, интерьер-дизайне или ArchViz
-
Умение создавать модульные наборы или процедурные окружения
💡 Мы предлагаем
-
Ключевую роль в создании передовых VR-тренингов
-
Работа в опытной технической команде
-
Гибкий график и возможность удалённой работы
-
Долгосрочную перспективу: новые сцены и проекты регулярно