Верейская улица 29с134
Анимационная компания «ЯРКО» выполняет полный цикл производства и продвижения анимационных проектов. Для этого созданы собственные отдел креативной разработки, анимационная студия, дизайн-студия, лицензионное агентство, а также маркетинг- и PR-отделы для поддержки брендов и лицензионных новинок. В портфеле брендов – «Дракоша Тоша», «Дракошия», «Команда МАТЧ», «Улётная доставка», «Тикабо», «Живой гараж», «Шушумагия», «Технолайк», «Мотомарс Школа гонщинков». В совместном производстве с кинокомпанией «Централ Партнершип» – полнометражный анимационный фильм «Доктор Динозавров».
На наш новый проект, анимационный полный метр ищем Лида текстуринга.
Обязанности:
- Ведение команды текстурщиков и шейдерщиков (техническая и художественная поддержка). Сейчас есть несколько человек в отделе, будет возможность набирать дополнительно; - Планирование и распределение задач между сотрудниками;
- Написание документаций для отдела;
- Тесное взаимодействие со смежными отделами;
- Создание текстур для персонажей\пропсов\локаций;
- Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента;
- Взаимодействие с супервайзером по текстурам;
- Проверка готовности ассетов к этапу текстуринга.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности;
- Уверенное владение инструментами: Substance Painter, Substance Designer;
- Понимание работы PBR-шейдеров и современных пайплайнов;
- Умение анализировать и воссоздавать материалы на основе референсов;
- Отличное релевантное портфолио;
- Ответственность и оперативность;
- Спокойное отношение к правкам.
Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Renderman и Houdini. Если есть опыт с другим софтом (Arnold, Octane, Redshift, Mantra) - тоже ок;
- умение рисовать и опыт с handpaint текстурами;
- опыт работы с Maya/Blender, понимание UV развертки и возможность ее поправить.
Условия:
- Работа над амбициозным полнометражным анимационным проектом, который украсит твоё портфолио;
- Удалённый, гибридный или офисный формат работы (офис в Москве, м. Давыдково);
- Долгосрочное сотрудничество в дружной и профессиональной команде. Текстуринг на проекте Мотомарс будет до конца 2027 года, потом планируем другие проекты;
- Возможность влиять на технические решения и развиваться в современных технологиях.