Лид текстуринг отдела

Дата размещения вакансии: 24.10.2025
Работодатель: Газпром-Медиа
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Верейская улица 29с134
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Анимационная компания «ЯРКО» выполняет полный цикл производства и продвижения анимационных проектов. Для этого созданы собственные отдел креативной разработки, анимационная студия, дизайн-студия, лицензионное агентство, а также маркетинг- и PR-отделы для поддержки брендов и лицензионных новинок. В портфеле брендов – «Дракоша Тоша», «Дракошия», «Команда МАТЧ», «Улётная доставка», «Тикабо», «Живой гараж», «Шушумагия», «Технолайк», «Мотомарс Школа гонщинков». В совместном производстве с кинокомпанией «Централ Партнершип» – полнометражный анимационный фильм «Доктор Динозавров».

На наш новый проект, анимационный полный метр ищем Лида текстуринга.

Обязанности:

  • Ведение команды текстурщиков и шейдерщиков (техническая и художественная поддержка). Сейчас есть несколько человек в отделе, будет возможность набирать дополнительно; - Планирование и распределение задач между сотрудниками;
  • Написание документаций для отдела;
  • Тесное взаимодействие со смежными отделами;
  • Создание текстур для персонажей\пропсов\локаций;
  • Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента;
  • Взаимодействие с супервайзером по текстурам;
  • Проверка готовности ассетов к этапу текстуринга.

Требования:

  • Опыт работы на аналогичной должности;
  • Уверенное владение инструментами: Substance Painter, Substance Designer;
  • Понимание работы PBR-шейдеров и современных пайплайнов;
  • Умение анализировать и воссоздавать материалы на основе референсов;
  • Отличное релевантное портфолио;
  • Ответственность и оперативность;
  • Спокойное отношение к правкам.

Будет большим плюсом:

  • Опыт работы с Renderman и Houdini. Если есть опыт с другим софтом (Arnold, Octane, Redshift, Mantra) - тоже ок;
  • умение рисовать и опыт с handpaint текстурами;
  • опыт работы с Maya/Blender, понимание UV развертки и возможность ее поправить.

Условия:

  • Работа над амбициозным полнометражным анимационным проектом, который украсит твоё портфолио;
  • Удалённый, гибридный или офисный формат работы (офис в Москве, м. Давыдково);
  • Долгосрочное сотрудничество в дружной и профессиональной команде. Текстуринг на проекте Мотомарс будет до конца 2027 года, потом планируем другие проекты;
  • Возможность влиять на технические решения и развиваться в современных технологиях.