Привет! Мы — стартап, работающий над визуальной новеллой для глобальной аудитории 14–25 лет: поклонников аниме, визуальных историй и тем самопознания.
У нас уже сформирован целостный стиль проекта — лор, сеттинг, сюжетная основа, персонажи и визуальное направление.
Мы ищем специалиста, целью которого будет создание захватывающего игрового процесса, генерация идей и концепций для формирования уникального игрового опыта.
Задачи
- 
Разработка core и meta-геймплея с нуля — от базовой игровой логики до метасистем и прогрессии.
 
- 
Разработка игрового опыта и написание геймдизайн-документа (GDD) на основе концепта и вижена проекта.
 - 
Проектирование и баланс внутренних систем:
- игровых механик (в том числе карточных и нарративных);
- принципов левел-дизайна и прогрессии;
- экономики и монетизации F2P-продукта. - 
Подготовка продуктового плана на основе целей проекта и бизнес-стратегии.
 - 
Анализ и поиск точек роста продукта — улучшение retention, monetization, engagement.
 - 
Контроль разработки на этапе продакшена, обеспечение соответствия фич ГДД.
 
Требования
- 
Опыт работы геймдизайнером от 2 лет в мобильных F2P-проектах (предпочтительно казуальных).
 - 
Опыт написания ГДД, проектирования и балансировки игровых фич.
 - 
Продуктовое мышление — понимание игры как бизнес-продукта и умение видеть влияние дизайна на метрики.
 - 
Интерес к мобильным играм, особенно визуальным новеллам и F2P-проектам.
 - 
Системное мышление — умение выстраивать логичные, масштабируемые решения.
 - 
R&D-подход — гибкость, готовность быстро исследовать новые области и находить оптимальные решения.
 - 
Самостоятельность и ответственность в работе
 
Будет плюсом
- 
Опыт работы с продуктовой аналитикой и метриками игрового поведения.
 - 
Опыт использования AI-инструментов для ускорения и автоматизации рабочих процессов.
 
Мы предлагаем
- 
Участие в создании уникального проекта на стыке нарратива и карточных механик.
 - 
Возможность влиять на продуктовые решения и развитие игры.
 - 
Гибкий график и возможность работать из любой точки мира.