Гейм-дизайнер

Дата размещения вакансии: 31.10.2025
Работодатель: Финтех
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы создаем игровую платформу нового поколения, где геймдизайн соединяется с экономикой, коллекционными активами и реальными деньгами. Это не казино и не NFT-проект, а системная экосистема с логикой сезонов, наград, рейтингов и виртуальных идентичностей — по духу ближе к CS 2 и Call of Duty, но с иной структурой вовлечения и прогрессии.
Сейчас формируется команда, архитектура и механика проекта. Мы ищем гейм-дизайнера, который поможет превратить идею в рабочую игровую систему, заложить основу баланса и определить ключевые петли взаимодействия игроков.
Что нужно делать

  • Разрабатывать игровые механики, сезоны, мету и прогрессию игроков
  • Прорабатывать систему наград, уровней, достижений и ивентов
  • Описывать игровые сценарии, состояния и флоу для UI/UX и разработки
  • Формировать внутреннюю экономику и поддерживать её баланс
  • Подготавливать геймдиз-документацию, схемы и референсы
  • Участвовать в обсуждениях с командой продакшна и на ревью задач

Что важно

  • Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет (F2P, онлайн или мультиплеерные проекты)
  • Понимание игровых лупов, прогрессии и мотивации игрока
  • Навык структурировать и описывать механику в документах и схемах
  • Системное мышление, чувство ритма и логики геймплея
  • Умение работать в живом продакшне с короткими циклами решений
  • Будет плюсом: опыт с внутриигровыми экономиками, наградами и ивентами

Что предлагаем

  • Работа в кросс-функциональной команде
  • Прямое подчинение CPO
  • Взаимодействие с лидом фронта и лидом бэка
  • Возможность влиять на фундамент игрового продукта
  • Гибкий график и отсутствие бюрократии