Тестировщик VR игр

Дата размещения вакансии: 27.11.2025
Работодатель: DGMA
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Дербеневская набережная 11
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

DGMA — уникальная студия разработки инди-игр полного цикла из России.

С 2019 года, небольшой командой, мы достигли впечатляющих результатов, мы создали такие проекты как: Let's Go Skiing VR, Galactic Rangers VR, Skiing VR и ROBOCRACY. Мы воплощаем в жизнь аркадные VR-игры от идеи до релиза.

Наша команда влюблена в компьютерные игры и индустрию VR, и это то, что нас объединяет. Мы уверены, что VR станет частью повседневной жизни во всех странах в ближайшем будущем. Каждый день наша команда разработчиков, художников, 3D-моделлеров, дизайнеров и других профессионалов работает над тем, чтобы это стало возможным, мы не перестаём учиться, ставить и достигать новые цели!

Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:

  • Работу в стабильно развивающейся компании с заинтересованным руководством и уважительным отношением к сотрудникам.

  • Профессионального наставника на весь период испытательного срока, который поможет максимально быстро его пройти.

  • Фиксированная почасовая оплата (напиши в сопроводительном письме, на какую вилку ты сам рассчитываешь) + премии по результатам.

  • Парт-тайм в комфортном офисе (Москва) на Дербеневской набережной с балконом и развитой инфраструктурой вокруг (м. Павелецкая).

  • Документальное оформление трудовых отношений.

  • Гибкое начало рабочего дня, гибридный график работы.

ВАШИ ЗАДАЧИ:

  • Тестировать: проводить различные виды тестирования, создавать отчёты о найденных ошибках. Устройства VR (AIO, PCVR, LBA), тестировать производительность рендера D3D, Vulkan (RenderDoc), тестировать и настраивать аппараты и аттракционы VR в офисе.
  • Анализировать результаты тестирования и предоставлять предложения по улучшению продукта и процессов разработки.

  • Взаимодействовать с разработчиками, менеджерами проектов и другими членами команды для эффективного устранения дефектов.

  • Участвовать в планировании и приоритизации задач, внедрять лучшие практики тестирования в команду.

Ключевые навыки:

Технические:

  • Способность находить и документировать ошибки, баги и несоответствия.

  • Базовые знание игрового движка Unreal Engine.

  • Базовое понимание процессов разработки игр.

  • Базовые знания работы с Git и умение работать с инструментами GitLab.

  • Опыт тестирования на VR платформах.

Аналитические: структурное мышление, внимательность к деталям, способность анализировать информацию и находить причинно-следственные связи.

Коммуникативные: Умение чётко и убедительно объяснять свои выводы, эффективно общаться с разными специалистами.