UX/UI-дизайнер игровых и WEB интерфейсов

Дата размещения вакансии: 17.01.2026
Работодатель: Кононов Никита
Уровень зарплаты:
от 15000 до 25000 RUR
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Мы игровой проект с живым комьюнити. Ищем дизайнер, который делает не только красиво, а понятно и эффективно.

Примерный список задач:

  • Проектирование интерфейсов (веб/внутриигровые)

  • Компоненты и дизайн-система в Figma (UI-kit, токены, варианты)

  • Подготовка макетов для разработки (состояния, адаптив)

  • Проработка UX в блокинге

Требования (минимум):

  • Уверенная Figma: AutoLayout, Компоненты, Варианты, Стили, Токены

  • Умение делать адаптивы и состояния интерфейса

  • Понимание базового UX: логика, сценарии, иерархия, читаемость

  • Понимание принципов типографики

  • Умение воспринимать обоснованную критику

  • Самостоятельность и стремление улучшать через критику того что уже есть

  • Знание игры Rust и игровой опыт - Мы рассматриваем все кандидатуры, но для нас важен реальный опыт, так как основная работа будет именно по внутриигровым интерфейсам

Будет плюсом (но не обязательно)

  • After Effects / Motion - Минимально, чтобы показывать состояния в сложных ситуациях.

  • Photoshop - Базово, уметь вырезать фотку, чуток отцветокорить, какую-то простую графику сделать для примера.

  • Понимание веб-разработки - Ограничения, grid, UI паттерны.

  • Опыт в гейм-проектах / комьюнити-продуктах

  • Знание Miro

  • Опыт создания дизайн систем

Формат работы:

  • Полная Удалёнка

  • Частичная занятость

  • Оплата фикс + премия

  • Коммуникация в Telegram, созвоны в Discord

В отклике пожалуйста укажите:

  • Портфолио (ссылкой)

  • 2–3 лучших кейса + что именно делали в них если командная работа

  • Сколько времени готовы уделять в неделю

  • Ожидаемый оклад

  • Ссылка на Steam если есть игровой опыт