Middle 3D Generalist (c навыками в VFX)

Дата размещения вакансии: 30.01.2026
Работодатель: Azur Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.
Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 10 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Мы - команда разработки визуала по созданию playable ads в Маркетинге. Мы ищем 3D Generalist с уклоном в VFX, который умеет создавать визуал и эффекты в Unity и отвечать за то, как сцена и все что на ней выглядит, ощущается и работает.

Мы делаем плееблы для мидкорных и стилизованных проектов (Kingdom Clash, World War Heroes, Bowmasters, Kick the Buddy и др.), поэтому нам важны вкус, чувство динамики и понимание визуального маркетинга.

Тебе предстоит:

  • Сборка визуала плееблов в Unity по сценариям, макетам и концептам;
  • Работа с визуальными эффектами: настройка, доработка и создание визуальных акцентов;
  • Интеграция персонажей, настройка анимаций и их взаимодействия с эффектами и интерактивом;
  • Работа с ассетами, материалами, освещением и камерой в сцене для достижения выразительного финального вида;
  • Работа с интерфейсом: верстка UI, сборка и анимация;
  • Оптимизация ассетов под требования площадок;
  • Взаимодействие с артистами и разработчиками для создания визуала плееблов.

Мы ждем, что у тебя есть:

  • Уверенные навыки работы в Unity (Cocos Creator будет плюсом);
  • Опыт работы с визуальными эффектами в игровых проектах (Unity Particle System или аналоги);
  • Понимание анимации, тайминга и визуального ритма;
  • Базовое владение Adobe Photoshop;
  • Навыки работы с 3D-ассетами и 3D-пакетами (Blender / Maya) на уровне правок и подготовки под сцену и VFX;
  • Наличие художественного вкуса: ты будешь принимать некоторые решения по визуалу;
  • Понимание ограничений и требований мобильных проектов (производительность, вес, формат).

Будет плюсом:

  • Базовые знания шейдеров;
  • Понимание специфики и ограничений плееблов;
  • Использование нейросетей как инструмента;
  • Художественное образование;
  • Портфолио (коммерческое или учебное).

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой;
  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье. Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией;
  • Поддерживаем профессиональное развитие. Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях;

  • Радуем по особым поводам. Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды;

  • И наше любимое. Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!