Arc Studio — студия заказной разработки. Мы создаем игры с нуля (MVP/Prototyping) и усиливаем команды действующих проектов (Co-dev).
Наш сайт: https://arc-studio.tech/
Ищем разработчиков для проектной работы. Это не вакансия в штат с фиксированным окладом, а формат аутстаффа/фриланса. Идеально подойдет тем, кто ищет стабильную подработку или вторую работу с гибкой загрузкой.
Что нужно делать:
-
Реализовывать игровые механики на Unity (C#).
-
Работать с архитектурой (Zenject/VContainer) и асинхронностью (UniRx/UniTask).
-
Быстро погружаться в чужие проекты: читать код, проводить рефакторинг, закрывать технический долг.
-
Давать точную оценку задачам в часах и соблюдать дедлайны.
Требования:
-
Опыт: коммерческая разработка на Unity от 2 лет (пет-проекты и курсы не учитываем).
-
Стек: отличное знание C#, Unity API, Git (обязательно). Понимание принципов SOLID и ООП.
-
Автономность: вы получаете ТЗ — задаете уточняющие вопросы — сдаете готовую, протестированную фичу. Микроменеджмента не будет.
-
Ответственность: мы работаем по трекеру времени. Важно уметь оценивать свои силы и сдавать результат в срок.
Условия:
-
Формат: удаленная работа, частичная занятость (Part-time). Часы согласовываем под проект.
-
Оплата: почасовая ставка. Выплаты на карту по факту выполненных работ раз в месяц.
-
Оформление: по договору с Самозанятым или ИП.
-
Перспективы: при успешном сотрудничестве и росте объема заказов предложим переход на Full-time.
Как откликнуться: в сопроводительном письме укажите:
-
Вашу почасовую ставку.
-
Ссылку на GitHub или примеры кода (архитектура/механики).
-
Сколько часов в неделю готовы выделять реально.