2D Artist / Художник-иллюстратор (доработка AI-артов)

Дата размещения вакансии: 06.02.2026
Работодатель: Queen2sense
Уровень зарплаты:
от 80000 до 120000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Ищем внимательного и аккуратного 2D-художника, который поможет довести AI-графику до естественного, «ручного» уровня.

Мы делаем крутой продукт, который помогает людям прокачиваться в психологии через захватывающий сторителлинг с живыми персонажами и сильными визуальными образами. Всю графику (фоны, персонажей и кат-сцены — как в играх) мы генерируем нейросетями. Но для финального результата всегда нужны умелые руки и глаза художника.

Что нужно будет делать:

Фоны

  • Дорабатывать фоны (стиль — на стыке концепт-арта и рисованного реализма);
  • Исправлять типичные генеративные баги: кривые линии, «плывущие» детали, ошибки в перспективе, проблемы со светом и тенями;
  • При необходимости аккуратно дорисовывать или улучшать читаемость картинки.

Персонажи (спрайты)

  • Собирать готовых персонажей в файлы со слоями: отдельно тело, одежда, причёски и эмоции;
  • Аккуратно обтравливать все элементы (исходные изображения все с белым фоном) и настраивать слои так, чтобы одежда, эмоции, волосы и всё остальное ложилось на тело естественно, с нужными тенями;
  • Исправлять мелкие ошибки генерации: лишние/отсутствующие детали одежды, асимметрия глаз, проблемы с освещением.

Кат-сцены

  • Убирать артефакты генерации на статичных, кинематографичных артах;
  • Аккуратно исправлять детали и дорисовывать элементы, чтобы сцена выглядела цельной и реалистичной.

Что нужно уметь:

  • Уверенно работать в Affinity/Photoshop: слои, маски, обтравка, работа с прозрачностью;
  • Качественно ретушировать изображения так, чтобы не было заметно вмешательство;
  • Понимать основы рисунка: перспективу, светотень, анатомию, композицию и материалы, чтобы исправлять ошибки;
  • Заниматься композитингом (цветокоррекция, сведение персонажа с фоном и светом);
  • Поддерживать консистентный стиль;
  • Быть аккуратным, внимательным к деталям и системным при сборке файлов со спрайтами.

Будет плюсом опыт работы с игровыми проектами, особенно визуальными новеллами.

НЕ нужно уметь работать с нейросетями (генерацией занимаемся мы), но если есть опыт и желание развиваться и в этом, то обсудим дополнительное вовлечение.

Тестовое задание:

Перед началом работы дадим оплачиваемое тестовое, чтобы познакомиться с твоим подходом к ретуши и сборке.

В сопроводительном письме обязательно укажите ссылку на ваше портфолио