улица Бутырский Вал 10
Требуется 3D Sculpt Artist, специализирующийся на создании детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения.
Основной фокус — скульптинг высокополигональных моделей и подготовка ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5.
Что для нас важно:
- Уверенное владение ZBrush.
- Практический опыт с инструментами Maya, Blender или 3ds Max.
- Понимание полного цикла создания модели — от скульпта до ретопологии, UV-развертки и подготовки ассета под PBR- текстурирование.
- Умение аккуратно выстраивать топологию, обеспечивать чистый и оптимизированный меш, а также адаптировать скульптированные формы под игровые ограничения и производительность.
- Опыт работы с Git.
Будет преимуществом:
- Опыт в связанных направлениях — highpoly → lowpoly workflow,
baking maps, подготовка ассетов для Substance Painter/Designer и UE5 Nanite-пайплайна.
Что мы предлагаем:
- Комфортный офис на Белорусской. Компания предоставляет современное оборудование для сотрудников.
- Оформление по ТК РФ. Испытательный период длится 3 месяца — это важный период, который позволит присмотреться друг к другу и понять насколько комфортно вместе работать.
- Гибкое начало дня - возможно начинать работу в удобное время с 9 до 11 мск.
- Качественная работа в срок поощряется премиями.
- Ненормированный рабочий день компенсируется дополнительными днями к отпуску. +3 оплачиваемых дня отдыха в году в любое время — сверх отпуска;
- Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов с поддержкой на каждом этапе вашего пути. Возможно развитие управленческих компетенций для опытных специалистов - из моделлера в Team или Tech лидера.
Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF)!