3D Sculpt Artist

Дата размещения вакансии: 11.02.2026
Работодатель: Цифровые Пространственные Технологии
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
улица Бутырский Вал 10
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Требуется 3D Sculpt Artist, специализирующийся на создании детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения.
Основной фокус — скульптинг высокополигональных моделей и подготовка ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5.

Что для нас важно:

- Уверенное владение ZBrush.

- Практический опыт с инструментами Maya, Blender или 3ds Max.

- Понимание полного цикла создания модели — от скульпта до ретопологии, UV-развертки и подготовки ассета под PBR- текстурирование.

- Умение аккуратно выстраивать топологию, обеспечивать чистый и оптимизированный меш, а также адаптировать скульптированные формы под игровые ограничения и производительность.

- Опыт работы с Git.

Будет преимуществом:

- Опыт в связанных направлениях — highpoly → lowpoly workflow,

baking maps, подготовка ассетов для Substance Painter/Designer и UE5 Nanite-пайплайна.

Что мы предлагаем:

  • Комфортный офис на Белорусской. Компания предоставляет современное оборудование для сотрудников.
  • Оформление по ТК РФ. Испытательный период длится 3 месяца — это важный период, который позволит присмотреться друг к другу и понять насколько комфортно вместе работать.
  • Гибкое начало дня - возможно начинать работу в удобное время с 9 до 11 мск.
  • Качественная работа в срок поощряется премиями.
  • Ненормированный рабочий день компенсируется дополнительными днями к отпуску. +3 оплачиваемых дня отдыха в году в любое время — сверх отпуска;
  • Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов с поддержкой на каждом этапе вашего пути. Возможно развитие управленческих компетенций для опытных специалистов - из моделлера в Team или Tech лидера.

Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF)!