3D Моделлер ВПМ/НПМ

Дата размещения вакансии: 12.02.2026
Работодатель: АйЭнДи Аркитектс
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Нижняя Сыромятническая улица 10с2
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Международное архитектурное бюро IND приглашает в команду специалиста на позицию 3D Моделлер ВПМ/НПМ

Мы работаем над архитектурой будущего — от мастерпланов новых городов до интерьеров штаб-квартир. В наших проектах — Москва, Дубай, Ташкент, Эр-Рияд, Ванкувер и не только.

IND — это:

  • 17 лет на рынке архитектурного проектирования;
  • Более 300 сотрудников в Москве, Санкт-Петербурге, Ташкенте и Дубае;
  • Победители международных премий, включая WAF и Best Office Awards;
  • В списке 30 лучших архитектурных бюро России по версии Forbes (2023);
  • 100+ реализованных проектов в 9 странах.

Что вас ждёт в команде IND:

  • Участие в знаковых проектах, о которых пишут Forbes, ArchDaily, StrelkaMag и другие;
  • Работа в мультидисциплинарной команде: архитекторы, инженеры, урбанисты, исследователи;
  • Просторный светлый офис в ARTPLAY, 10 минут от м. Курская;
  • Гибкий график и оформление по ТК РФ;
  • Внутренние творческие конкурсы с премиями, бонусы за успешные проекты;
  • Карьерные консультации и понятная траектория роста;
  • Поддержка: внутренний HR-коуч, корпоративный психолог;
  • Беговой клуб, йога, лекции IND Talks, вечеринки, бар в офисе — мы не только работаем, но и отдыхаем вместе.

Отправляйте свой отклик обязательно со ссылкой на ваше портфолио (в резюме или сопроводительном письме)!

Обязанности:

  • Разработка цифровых 3D-моделей в строгом соответствии с техническими требованиями и регламентами Архитектурного совета Москвы;

  • Создание низкополигональных (Low Poly) моделей зданий и сооружений для интеграции в сводные градостроительные планы;

  • Построение высокополигональных (Hi Poly) моделей фасадов и узлов зданий с высокой детализацией текстур, материалов и геометрии;

  • Моделирование элементов благоустройства: малых архитектурных форм (МАФ), навесов, амфитеатров, мощения, подпорных стенок и спортивных площадок с учетом масштаба и реальных технических характеристик.

  • Создание ассортимента растительности;

  • Адаптация моделей под требования ГИН;

Требования:

  • Владение одним из основных 3D-пакетов (3ds Max, Maya, Blender);

  • Опыт работы с Unreal Engine, включая виртуальный текстурный пул (VT);

  • Навыки текстурирования с созданием атласов на несколько UDIM, знание типов карт, уверенное запекание в Substance Painter / Marmoset;

  • Умение читать архитектурные чертежи и топосъёмку, создавать модели зданий и благоустройства;

  • Опыт участия в архитектурных или градостроительных 3D-проектах;

  • Понимание принципов низкополигонального моделирования и оптимизации геометрии;

  • Внимательность, аккуратность, способность строго соблюдать техзадания и сроки.

    Убедительная просьба: желаемый уровень заработной платы укажите, пожалуйста, в резюме или сопроводительном письме.