Нижняя Сыромятническая улица 10с2
Международное архитектурное бюро IND приглашает в команду специалиста на позицию 3D Моделлер ВПМ/НПМ
Мы работаем над архитектурой будущего — от мастерпланов новых городов до интерьеров штаб-квартир. В наших проектах — Москва, Дубай, Ташкент, Эр-Рияд, Ванкувер и не только.
IND — это:
- 17 лет на рынке архитектурного проектирования;
- Более 300 сотрудников в Москве, Санкт-Петербурге, Ташкенте и Дубае;
- Победители международных премий, включая WAF и Best Office Awards;
- В списке 30 лучших архитектурных бюро России по версии Forbes (2023);
- 100+ реализованных проектов в 9 странах.
Что вас ждёт в команде IND:
- Участие в знаковых проектах, о которых пишут Forbes, ArchDaily, StrelkaMag и другие;
- Работа в мультидисциплинарной команде: архитекторы, инженеры, урбанисты, исследователи;
- Просторный светлый офис в ARTPLAY, 10 минут от м. Курская;
- Гибкий график и оформление по ТК РФ;
- Внутренние творческие конкурсы с премиями, бонусы за успешные проекты;
- Карьерные консультации и понятная траектория роста;
- Поддержка: внутренний HR-коуч, корпоративный психолог;
- Беговой клуб, йога, лекции IND Talks, вечеринки, бар в офисе — мы не только работаем, но и отдыхаем вместе.
Отправляйте свой отклик обязательно со ссылкой на ваше портфолио (в резюме или сопроводительном письме)!
Обязанности:
-
Разработка цифровых 3D-моделей в строгом соответствии с техническими требованиями и регламентами Архитектурного совета Москвы;
-
Создание низкополигональных (Low Poly) моделей зданий и сооружений для интеграции в сводные градостроительные планы;
-
Построение высокополигональных (Hi Poly) моделей фасадов и узлов зданий с высокой детализацией текстур, материалов и геометрии;
-
Моделирование элементов благоустройства: малых архитектурных форм (МАФ), навесов, амфитеатров, мощения, подпорных стенок и спортивных площадок с учетом масштаба и реальных технических характеристик.
-
Создание ассортимента растительности;
-
Адаптация моделей под требования ГИН;
Требования:
-
Владение одним из основных 3D-пакетов (3ds Max, Maya, Blender);
-
Опыт работы с Unreal Engine, включая виртуальный текстурный пул (VT);
-
Навыки текстурирования с созданием атласов на несколько UDIM, знание типов карт, уверенное запекание в Substance Painter / Marmoset;
-
Умение читать архитектурные чертежи и топосъёмку, создавать модели зданий и благоустройства;
-
Опыт участия в архитектурных или градостроительных 3D-проектах;
-
Понимание принципов низкополигонального моделирования и оптимизации геометрии;
-
Внимательность, аккуратность, способность строго соблюдать техзадания и сроки.
Убедительная просьба: желаемый уровень заработной платы укажите, пожалуйста, в резюме или сопроводительном письме.