Алексеевская улица 15
Кого ищем
Ищем контент-SMM менеджера, который понимает игровое комьюнити, умеет делать посты под разные площадки, способен быстро собирать креативы (текст/визуал/видео), работать с мемами и трендами — и держать системность: контент-план, метрики, итерации.
Задачи
-
Вести соцсети студии/проекта: VK / Telegram / X(Twitter) / TikTok / YouTube Shorts / Discord / Reddit (набор уточним под проект).
-
Писать посты и адаптировать один инфоповод под разные форматы: лонгрид/короткий пост/тред/сторис/shorts.
-
Делать контент-план (неделя/месяц), рубрики, tone of voice, календарь анонсов.
-
Создавать креативы:
-
монтаж коротких роликов (Shorts/Reels/TikTok), нарезки геймплея, титры, субтитры, простая графика;
-
превью/обложки, баннеры, простые мокапы.
-
-
Работать с комьюнити:
-
модерация и ответы (комменты/личка/дискорд), сбор фидбэка;
-
запуск активностей: опросы, конкурсы, UGC, челленджи, сбор вопросов к девлогам.
-
-
Уметь “упаковывать” разработку: девлоги, патчноуты, фичи, бэкстейдж, процесс, смешные баги, прогресс.
-
Базово поддерживать релизные процессы: анонсы, тизеры, даты, инфографика, репосты, координация с командой.
-
Следить за метриками: охваты, ER, CTR, рост подписчиков, конверсия в вишлист/переходы (если есть трекинг).
Требования
-
Хорошее понимание игрового комьюнити (что цепляет игроков, как думают разные аудитории: cozy / survival / co-op / симуляторы и т.д.).
-
Умение писать коротко, ярко и понятно, с чувством стиля и юмора (где уместно).
-
Умение адаптировать контент под площадку: формат, тон, частота, ограничения.
-
Опыт работы с видео:
-
уверенный монтаж коротких роликов (CapCut / Premiere / DaVinci / After Effects — любой);
-
субтитры, динамичные нарезки, базовый звук.
-
-
Умение работать с графикой на базовом уровне: Figma/Canva/Photoshop (или аналоги).
-
Самостоятельность и системность: планирование, дедлайны, аккуратность, отчётность по результатам.
Очень желательно (плюсы)
-
Опыт в геймдеве / ведение игровых проектов (Steam-страница, девлоги, фестивали, демо, Early Access).
-
Понимание “воронки” Steam: wishlists, события, новости, devlog cadence.
-
Опыт работы с инфлюенсерами/стримерами: подбор, питчи, списки, коммуникация.
-
Умение собирать пресс-кит, медиакит, шаблоны постов, гайды по стилю.
-
Базовые навыки копирайтинга на английском (или готовность работать с переводом).
AI-навыки (обязательный плюс)
-
Использование AI для ускорения производства контента:
-
идеи/черновики текстов, варианты хуков;
-
генерация графики/фоновых элементов;
-
озвучка/синтез голоса (если нужно), автосубтитры;
-
upscaling, cleanup, удаление шумов;
-
автоматизация рутины (шаблоны, батчи, пайплайны).
-
-
Важно: уметь проверять качество руками и не выпускать “сырой AI-контент”.
Что мы предлагаем
-
Удалёнка, гибкий график, фокус на результат.
-
Минимум митингов — максимум действий.
-
Возможность влиять на тон, стиль, креатив и рост комьюнити.
-
Быстрые итерации: выложили → посмотрели метрики → улучшили.
-
Оплата: фикс + бонусы за результат (обсуждается).
-
У нас есть собственный маркетинговый движок
Процесс отбора
Резюме + портфолио/кейсы
Короткое собеседование (30–45 мин)
Небольшое практическое задание по желанию (можно на ваших материалах / либо разбор кейса) — или сразу оффер, если портфолио сильное
Что прислать в отклике
-
Ссылки на соцсети/проекты, которые вы вели (с пояснением “что делал(а) именно я”).
-
3–5 лучших постов/роликов (желательно геймдев).
-
Какими инструментами пользуетесь (монтаж/дизайн/AI).
-
Удобный формат занятости (фулл/парт) и ожидания по оплате.