з/п не указана
Санкт-Петербург
От 3 до 6 лет
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo и пр.
Сейчас мы хотим пополнить команду по производству ассетов опытным 3D-художником.
Круг задач:
- Создание высоко- и низкополигональных моделей (объекты окружения, пропсы, архитектурные элементы) в соответствии с художественным стилем проекта.
- Поиск и анализ референсов для создания нужных ассетов.
- Тесное сотрудничество с Level-Artist для обеспечения целостности визуального стиля.
Требования к кандидату:
- Коммерческий опыт работы 3D-художником в игровой индустрии от 3 лет.
- Владение пакетами 3D-моделирования на продвинутом уровне. Преимуществом будет владение Autodesk Maya.
- Навыки скульптинга в ZBrush для создания хай-поли моделей.
- Понимание полного производственного пайплайна создания ассета.
- Ответственность за дедлайны, умение слышать фидбек и вносить правки, навыки командной работы.
- Наличие актуального портфолио с примерами игровых ассетов (можно приложить ссылкой в разделе «сопроводительное письмо»).
Приветствуется:
- Опыт работы с игровыми движками.
- Опыт работы в Substance Painter и Photoshop.
Мы предлагаем:
- Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
- Достойную заработную плату
- Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- ДМС
- Оплата больничных в 100% размере