3D Asset / Prop Artist

Дата размещения вакансии: 24.02.2026
Работодатель: Saber Interactive
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo и пр.

Сейчас мы хотим пополнить команду по производству ассетов опытным 3D-художником.

Круг задач:

  • Создание высоко- и низкополигональных моделей (объекты окружения, пропсы, архитектурные элементы) в соответствии с художественным стилем проекта.
  • Поиск и анализ референсов для создания нужных ассетов.
  • Тесное сотрудничество с Level-Artist для обеспечения целостности визуального стиля.

Требования к кандидату:

  • Коммерческий опыт работы 3D-художником в игровой индустрии от 3 лет.
  • Владение пакетами 3D-моделирования на продвинутом уровне. Преимуществом будет владение Autodesk Maya.
  • Навыки скульптинга в ZBrush для создания хай-поли моделей.
  • Понимание полного производственного пайплайна создания ассета.
  • Ответственность за дедлайны, умение слышать фидбек и вносить правки, навыки командной работы.
  • Наличие актуального портфолио с примерами игровых ассетов (можно приложить ссылкой в разделе «сопроводительное письмо»).

Приветствуется:

  • Опыт работы с игровыми движками.
  • Опыт работы в Substance Painter и Photoshop.

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
  • Достойную заработную плату
  • Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
  • Наличие аккредитации IT компании
  • Гибкое начало рабочего дня
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • ДМС
  • Оплата больничных в 100% размере