Game Designer (Vehicle)

Дата размещения вакансии: 12.03.2026
Работодатель: Saber Interactive
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Обязанности:

  • Дизайн боевых систем с участием техники
  • Настройка физики поведения техники: Управление, ускорение, проходимость, настройка симуляции физического взаимодействия объектов: (тела, регдоллы)

  • Системный дизайн и прогрессия: проектирование глубокой системы кастомизации и улучшения техники, где каждое изменение ощутимо влияет на опыт игрока.

Требования:

  • 1–3 года работы в качестве Game Designer над AAA-проектами, желательно с упором на гоночные симуляторы или экшн-игры с активным использованием транспорта

  • Опыт проектирования механик боя на машинах: таранные атаки, абилки техники, гарпун, стрельба на ходу, использование окружения для уничтожения врагов

  • Владение 3D редакторами (Maya, Max, Blender)

  • Навыки визуального скриптования (Blueprints)

  • Умение писать ёмкие дизайн документы

  • Способность четко доносить видение фичей другим отделам студии

  • Готовность проводить сотни часов за тестами, «докручивая» чувствительность руля или проходимость машины до идеала

  • Опыт работы с Havok будет плюсом.

Условия:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;

  • Работу в команде супер профессионалов;

  • Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;

  • Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;

  • Оплата больничных в 100% размере;

  • Гибкий график работы.