3Д художник персонажей (грумер)

Дата размещения вакансии: 19.03.2026
Работодатель: Студия МГЛА
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Огородный проезд
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Ищем человека с опытом создания реалистичных волос и меха для игровых персонажей.

Обязанности:

  • Создание высококачественного груминга (волосы, мех, брови, ресницы) для игровых персонажей и животных;

  • Оптимизация моделей с учетом технических требований игрового пайплайна;

  • Настройка волос/шерсти в Unity;

  • Исправление багов и доработка ассетов на финальных этапах производства.

Требования:

  • Опыт работы в игровой индустрии;

  • Владение пакетами для моделирования, а также Photoshop и Fibershop;

  • Опыт создания реалистичных волос/шерсти;

  • Наличие портфолио с релевантными примерами работ.

Условия:

  • Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино;
  • Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата;
  • Компенсация питания для офисных сотрудников.