Мы разрабатываем масштабную Roblox MMORPG Vexora: Sword & Magic. Проект активно развивается, и сейчас нам требуется 3D-аниматор для создания качественных и динамичных анимаций персонажей, мобов и боевых систем.
Задачи:
-
Создание кастомных ригов для мобов, боссов, питомцев и других уникальных сущностей;
-
Создание анимаций для игровых персонажей (под форматы R6 и R15);
-
Работа с Custom Rigs (анимация собственных и готовых скелетов);
-
Анимация боевой системы (удары ближнего боя, магия, уклонения, реакции на урон);
-
Анимация систем передвижения (включая механику полета);
-
Настройка и тестирование анимаций.
Требования:
-
Уверенное владение софтом для 3D-анимации и риггинга (Blender, Maya или аналоги);
-
Практические навыки создания ригов с нуля;
-
Обязательно: наличие портфолио (шоурил) с примерами созданных ригов и 3D-анимаций (персонажи, существа, механики);
-
Понимание классических принципов анимации (тайминги, вес, динамика в боевых сценах).
Будет плюсом:
-
Опыт работы с анимацией непосредственно в Roblox (Roblox Studio, Moon Animator);
-
Умение настраивать процедурные анимации.
Условия:
-
Удаленный формат работы;
-
Гибкий график;
-
Заработная плата обсуждается индивидуально по результатам собеседования и оценки портфолио.
Для отклика: Обязательно прикрепите ссылку на ваше портфолио (YouTube, ArtStation, Google Drive) в сопроводительном письме. Отклики без примеров работ не рассматриваются.