О проекте: Мы разрабатываем масштабную MMORPG Vexora: Sword & Magic на платформе Roblox. Проект активно развивается, боевая система завязана на магии, динамичных сражениях и уникальных способностях. Ищем опытного VFX-художника для создания зрелищных и оптимизированных игровых эффектов.
Задачи:
-
Создание стилизованных визуальных эффектов для боевой системы (удары ближнего боя, касты заклинаний, взрывы, баффы/дебаффы);
-
Настройка эффектов для систем передвижения (трейлы, ауры для механики полета и рывков);
-
Создание эффектов окружения (погодные явления, свечения объектов, порталы);
-
Создание текстур и мешей для систем частиц (Blender, Photoshop и аналоги);
-
Оптимизация VFX под мобильные и ПК-платформы для сохранения высокого FPS;
-
Интеграция эффектов в движок и взаимодействие с командой разработчиков.
Требования:
-
Опыт создания Real-time VFX для игр (опыт работы с системами частиц в игровых движках);
-
Уверенное владение инструментами для создания эффектов, текстур и 3D-моделей;
-
Понимание принципов создания эффектов: тайминги, динамика, композиция, шейдеры, работа с цветом;
-
Обязательно: наличие портфолио (шоурил) с примерами игровых эффектов.
Будет плюсом:
-
Опыт работы непосредственно в Roblox Studio;
-
Базовое понимание скриптинга для настройки логики появления эффектов.
Условия:
-
Удаленный формат работы;
-
Гибкий график;
-
Заработная плата в USD (обсуждается индивидуально по результатам оценки портфолио и собеседования).