Level Artist (Unity)

Дата размещения вакансии: 30.03.2026
Работодатель: Brickworks Games LTD
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Кипр
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Brickworks Games - ведущий разработчик игр, известный своими хитами Grim Soul и Cyberika.

Успех наших проектов – это результат работы талантливой команды, где каждый вносит свой вклад в настоящее и будущее наших игр.

Сейчас мы в поиске талантливого Level Artist'а для работы над ремейком легендарной игры Sublustrum!
Если вы умеете создавать захватывающие и детализированные миры и хотите поработать над проектом для PC и консолей, то этот шанс специально для вас!
Присоединяйтесь к нам, чтобы воссоздать завораживающую атмосферу Sublustrum!

Вы — наш человек, если у вас есть:

  • Опыт работы над выпущенными, коммерческими PC проектами от 4 лет;

  • Проактивный подход к созданию и улучшению уровней;

  • Умение планировать, прототипировать и реализовывать детализированные игровые сцены в тесном взаимодействии с 3д художниками и программистами;

  • Опыт работы с освещением в Unity;

  • Опыт работы с Blender;

  • Понимание основ игровой логики;

  • Высокий уровень автономности и самоорганизованности;

  • Портфолио с подтвержденным участием в анонсированных проектах и примерами работ в реалистичной визуальной стилистике;

  • Умение понятно доносить свои идеи, фокусироваться на результат;

  • Понимание правил композиции, художественный вкус.

Будет большим плюсом:

  • Опыт настройки игровой логики, понимание скриптинга в Unity (без обязательного программирования);

  • Опыт написания документации;

  • Знание С#;

  • Интерес к инди-играм, хоррорам, walking simulators.

Задачи, которые ждут вас:

  • Создание игровых уровней в Unity с упором на визуальную составляющую;

  • Формулирование, постановка и координация задач на создание 3D моделей для наполнения локации;

  • Анализ и оптимизация уровней на основе аналитики;

  • Контроль визуального качества уровней, помощь и курирование работы других художников;

  • Создание блокаутов и, при необходимости, правка и доработка моделей объектов окружения;

  • Взаимодействие с командами (разработчики, геймдизайнеры, тестировщики, художники по окружению), участие в командных митингах.

Почему мы идеальное место работы:

  • Возможность стать частью неравнодушной и творческой команды;
  • Разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект;
  • Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
  • Обучение за счет компании (курсы, конференции);
  • Изучение и поддержание в тонусе английского языка;
  • Поддержка интересов сотрудников: клубы по интересам;
  • Оплачиваемые Sick days;
  • Подарки от компании на годовщины работы и значимые события.

    Обращаем ваше внимание, что для данной вакансии предусмотрено тестовое задание.