Ищем 3D-художника по одежде (Marvelous Designer).
Требования:
• Уверенное владение Marvelous Designer (обязательно)
• Опыт создания одежды с нуля
• Понимание кроя, поведения тканей и физики симуляции
• Навыки оптимизации одежды под игровые движки (retopo, снижение количества полигонов)
• Опыт экспорта моделей в другие DCC (Blender / Maya / ZBrush и др.)
• Понимание пайплайна создания game ready одежды для персонажей
• Аккуратность в топологии и UV-развертке
• Опыт создания одежды в реализме с повреждениями
Будет плюсом:
• Опыт интеграции одежды в Unreal Engine
• Навыки текстурирования (Substance 3D Painter / Designer)
Если вы хорошо разбираетесь в создании реалистичной и оптимизированной одежды для игр — будем рады сотрудничеству.
Условия:
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Формат работы: Удалённый, part-time/проектная
Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead