Гейм-дизайнер / Game Designer

Дата размещения вакансии: 08.04.2026
Работодатель: Soft Media Group
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
2-й Кожевнический переулок 12с10
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Ищем Гейм-дизайнера в отдел разработки игр в Soft Media Group.

Мы — digital-интегратор, работаем над проектами крупного бизнеса и государства, запускаем новые направления и стартапы. Нашими проектами пользуются миллионы людей ежедневно. Активно растем и развиваемся, используем современный стек и не любим бюрократию :)

Чем предстоит заниматься:

  • Анализ и развитие web-игр: основной цикл (core loop), обучение новичков (onboarding), числовой баланс и цикл наград (reward loop). Выявлять причины низкой вовлечённости и слабого возврата;

  • Формулировать гипотезы и приоритизировать их по влиянию / стоимости внедрения;

  • Проектировать улучшения механик, баланса, UX и прогрессии — небольшими релизами, без полного редизайна;

  • Писать ТЗ и документацию под решения по удержанию (триггеры, цели, reward pacing) + предлагать события аналитики (где отваливаются, что игнорируют);

  • Сопровождать внедрение до релиза и оценивать результат по метрикам удержания и вовлечённости.

Для нас важно:

  • Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет (web/mobile/cross-platform). Желателен опыт развития уже выпущенного продукта (не только пре-продакшн);

  • Опыт самостоятельной работы над игровыми механиками: от гипотезы до анализа результата;

  • Навыки: анализ готовой игры, поиск проблем вовлечённости, игровая математика (вероятности, кривые сложности, баланс, экономика);

  • Системное мышление, насмотренность в F2P/казуальных/мидкорных продуктах;

  • Умение писать чистую, структурированную документацию;

  • Ясная коммуникация: вас понимают все — от аналитика до разработчика.

Будет преимуществом:

  • Опыт с browser/web-играми и AI-инструментами / автоматизацией;

  • Продвинутый Excel / Google Sheets + базовое понимание игровых движков и технических ограничений (программирование как плюс).

Мы предлагаем:

  • Аккредитованная IT-компания;
  • Формат работы гибрид/удаленка, офис расположен на ст.м. Павелецкая;
  • График гибкий, но с обязательной доступностью для синков с командой в согласованные часы с 10:00–19:00;

  • ДМС с расширенной программой;

  • Welcome-бонус при выходе, поддержка в онбординге, performance review;

  • Командные мероприятия каждый месяц, pizza/sushi day в офисе, и корпоративные скидки;

  • Бесплатное обучение английскому, профессиональное обучение, и посещение отраслевых событий за счёт компании;

  • Прозрачный путь развития: до Lead Game Designer / Head of Game Design в зависимости от вклада в развитие продуктов и зоны ответственности.

Процесс найма:

  • Cкрининг с HR (~30-50 минут);

  • Собеседование онлайн с руководителем (~60 минут);

  • Тестовое задание;

  • Оффер :)

Чтобы я могла оперативно связаться с вами и обсудить детали, пожалуйста, укажите в сопроводительном письме:

1) Какие коммерческие проекты (web/mobile/cross-platform) есть в вашем портфолио? Был ли среди них опыт развития уже выпущенной игры (post-launch)?
2) Готовы ли вы к гибридному формату работы?
3) Какая почасовая ставка для вас комфортна на текущем этапе?

По возможности укажите ник в Telegram для быстрой связи.