VFX Artist (Middle+/Senior)

Дата размещения вакансии: 27.04.2026
Работодатель: DatsTeam
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы ищем VFX-художника, который будет создавать выразительные и геймплейно значимые визуальные эффекты для нашего ККИ-проекта на PC (Unity). Вам предстоит тесно взаимодействовать с арт-директором, гейм-дизайнерами и разработчиками, чтобы эффекты усиливали игровой опыт и соответствовали требованиям производительности.

Обязанности:

  • Создание высококачественных визуальных эффектов (заклинания, атаки, окружение, UI и игровые механики)
  • Работа по художественным концептам и участие в их развитии
  • Сотрудничество с художниками, гейм-дизайнерами и разработчиками для достижения целостного визуального стиля
  • Настройка и интеграция VFX в Unity (включая анимации и взаимодействие с игровыми системами)
  • Оптимизация эффектов с учетом производительности (CPU/GPU, память, платформенные ограничения)
  • Ресерч, анализ референсов и конкурентных решений
  • Участие в обсуждениях, брейнштормах и улучшении визуального качества проекта

Требования:

  • Уверенное владение Unity (Particle System / Shuriken, VFX Graph, Shader Graph)
  • Опыт работы с:
  • Shader Graph
  • Unity Particle System
  • Animator и Blend Trees
  • Навыки настройки пост-процессинга
  • Опыт создания сложных VFX полного цикла (от идеи до интеграции в игру)
  • Знание одного из 3D-пакетов (Maya, 3ds Max или Houdini)
  • Владение графическими инструментами (Photoshop или аналоги)
  • Понимание PBR-материалов и принципов освещения
  • Понимание методов оптимизации материалов, шейдеров и сцены
  • Опыт профайлинга и оптимизации VFX
  • 3+ года опыта в игровой индустрии или смежных областях
  • Художественный вкус, внимание к деталям, чувство тайминга и формы
  • Умение работать с фидбэком и в команде

Будет плюсом

  • Опыт создания стилизованных эффектов
  • Навыки работы с шейдерами на более глубоком уровне (HLSL / кастомные решения)
  • Опыт разработки под разные платформы (PC / консоли / mobile)
  • Понимание гейм-дизайна и роли VFX в игровом опыте

Важно

Наличие портфолио обязательно

Мы предлагаем:

  • У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом
  • Оформление в штат компании или заключение международного контракта
  • Гибкий график - лояльное начало дня, 8 часов рабочий день
  • Возможность выбрать привычное оборудование (mac, linux, windows, мониторы и пр.) с доставкой на дом
  • Непрерывное обучение: у нас есть внутренняя Академия, а также много партнёрских программ, которые поделятся знаниям не только в профессиональной сфере, но и поддержат твои хобби
  • Митапы, конференции, хакатоны, квесты, онлайн-игры – лишь небольшая часть наших активностей, в которых ты сможешь участвовать
  • Разнообразные корпоративные программы: ДМС+ со стоматологией, фитнес-клуб, английский, мастер-классы, развлечения и отдых, льготная система по отпускам и больничным