Описание проекта
Сеттинг: фантастика, постапокалипсис, зомби
Стилистика: реализм
Жанр: кооперативный шутер от первого лица
Что вы будете делать:
-
Заниматься созданием и проработкой существующих игровых моделей окружения (строения, архитектурные элементы, объекты, и т.д.).
-
Собирать игровые локации, заниматься наполнением, продумывать композиции отдельных областей локации.
-
Работать с игровым движком (расстановка объектов, работа с террейном и растительностью).
Что для нас важно:
-
Понимание процессов создания объектов окружения для игр.
-
Умение работать с tile, trim и decal текстурами.
-
Наличие портфолио с упором в создание игровых локаций или зон, архитектурных сооружений с наполнением и историей, которую можно считать при просмотре.
Будет преимуществом:
-
Опыт работы и создания модульных элементов окружения.
-
Навыки создания текстур.
-
Опыт работы с игровыми движками.
-
Опыт в левел-дизайне.
- Навыки работы с системами контроля версий.
Мы предлагаем:
-
Оформление по ТК РФ, график 5/2;
-
Конкурентоспособная официальная заработная плата;
-
Возможность карьерного и финансового роста;
-
Наличие аккредитации IT компании;
-
Гибкое начало рабочего дня.