Обязанности:
- Генерация 3D-моделей (с помощью ИИ и без)
-
Доводка и оптимизация моделей: Обработка сгенерированных нейросетью моделей (снижение полигонажа, исправление топологии, переразвертка UV) для интеграции в мобильную игру.
-
VFX: Создание несложных визуальных эффектов
-
Настройка сцен в Unity: Красивое освещение, постобработка, композиция локации, работа со светом и тенями с упором на производительность на мобильных устройствах.
Требования:
- Опыт работы с ИИ-генераторами 3D
-
Навыки классического 3D-моделирования: Умение вручную дорабатывать, чистить и адаптировать сгенерированные модели в Blender, Maya или 3ds Max.
-
Работа в Unity: Настройка освещения, пост-эффектов, материалов, импорт и оптимизация ассетов для мобильных платформ (баланс качества и FPS).
-
Понимание специфики мобильной разработки: Low-poly, атласы текстур, ограничения по дроу-коллам.
-
Умение анимировать
Условия:
- Стабильная ЗП
- Интересные задачи
- Full-time на постоянной основе