Unreal Engine Разработчик (Arch Viz Platform)

Дата размещения вакансии: 15.05.2026
Работодатель: СберСити
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
микрорайон Рублёво-Архангельское
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Основные задачи

Реализовывать функционал приложения с использование Blueprints и С++
Интегрировать 3D‑модели в Unreal Engine 5 и подключать функционал платформы интерактивной архитектурной визуализации.
Настраивать материалы, освещение, иерархию уровней в сцене.
Оптимизировать проекты, выявлять и устранять bottleneck‑и с помощью Unreal Insights; работать со stat‑командами и GPU/CPU‑профайлерами.
Собирать и отлаживать мобильные билды (Android Studio / Xcode)
Исследовать новые технологии UE, улучшать качество картинки и расширять функционал продукта.
Документировать пайплайн и результаты R&D, пополнять внутреннюю базу знаний.

Мы ждём от вас

— Уверенные знания Unreal Engine 5 (Blueprints, рендер, материалы, Niagara).
— 2+ лет коммерческого опыта UE‑разработки.
C++ (Gameplay, Plugins, Editor Extensions); Знание Python как плюс;
Blueprints – создание логики и оптимизация;
— Опыт профилирования в Unreal Insights, понимание CPU/GPU потоков.
— Понимание стека мобильной разработки: Android NDK/SDK или Xcode + Code Signing; — Умение работать в кросс‑функциональной команде, давать и принимать обрать обратную связь

Будет преимуществом — Опыт в 3D‑моделировании (Blender/3ds Max) для быстрых блок‑аутов. — Выпущенные проекты на iOS / Android. — Знание CI/CD, Git или Perforce.

Мы предлагаем

— Участие в флагманском городском проекте экосистемы Сбера.
— Новый комфортный офис на территории стройплощадки; спортзал и каток на локации. — Корпоративный трансфер и доступный наземный транспорт.
— Своевременная выплата оклада + квартальные премии (до 30 % от оклада).
— Частичная компенсация питания.
— ДМС: поликлиники, стационары, неотложная помощь; после 2 лет включена стоматология.
— Страхование жизни и здоровья, вакцинация за счёт компании.