Pixel Art художник по персонажам

Дата размещения вакансии: 22.05.2026
Работодатель: Негреев Александр Васильевич
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

О нас

Arc Studio — аутсорс-студия разработки игр. Работаем с разными заказчиками над проектами разного масштаба. Сейчас ищем художника по персонажам на конкретный проект — 2D Pixel Art игра в жанре экшен-платформер с элементами roguelike.

Сайт: https://arc-studio.tech/

Что нужно делать

- Рисовать персонажей в pixel art: главного героя, NPC, врагов, боссов.

- Анимировать персонажей: idle, run, jump, attack, hit, death и специальные действия (магия, рывок, телепорт).

- Прорабатывать варианты и модификации существующих персонажей (например, элитные версии врагов через перекраску, добавление эффектов, изменение силуэта).

- Дорабатывать арт по фидбеку: внутренний + клиентский фидбек.

- Соблюдать единый визуальный стиль проекта.

Требования

Опыт: 1–3 года в Pixel Art, желательно с реализованными игровыми проектами в портфолио.

База:

- Понимание рисунка, силуэта, композиции, анатомии — даже на ограниченной сетке пикселей.

- Работа со светом, тенью и читаемостью персонажа на разных фонах.

- Опыт в анимации: понимание timing'а, weight'а, anticipation.

Специализация:

- Разработка персонажей в роглайк-сеттинге.

- Создание характерных силуэтов, которые читаются на расстоянии.

- Опыт работы с разрешениями от 32×32 до 128×128 px на персонажа.

Командная работа:

- Умение эффективно работать по ТЗ от левел-дизайнера.

- Готовность к итерациям и доработкам по фидбеку.

- Самостоятельность в принятии мелких визуальных решений.

Креативность и насмотренность:

- Широкий кругозор в pixel art, классической живописи, кино, комиксах и играх.

- Способность брать сильные референсы и адаптировать их в стиль проекта.

- Понимание визуального языка жанра: Castlevania, Hollow Knight, Dead Cells, Blasphemous, Eastward, Hyper Light Drifter.

Условия

- Полностью удалённая работа.

- Почасовая оплата, 1000 ₽/час.

- Учёт времени через трекер (предоставляем).

- Выплаты раз в месяц.

- Длительность сотрудничества — на время проекта, с возможностью продолжения на новых проектах студии.

Что приложить к отклику

1. Портфолио (ArtStation, Behance, Twitter, личный сайт — формат любой). Обязательно с pixel art работами. Желательно с примерами анимации (GIF/MP4).

2. Короткое описание ролей в командных проектах, если такие были.

3. Удобный способ связи

Джунов не рассматриваем