Senior Game Designer (Баланс / Экономика)

Дата размещения вакансии: 03.06.2026
Работодатель: Mad Pixel
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

О проекте

Мобильная Idle RPG с полноценным 4х-слоем. Проект находится в активной разработке и готовится к выходу в софт лонч.

О команде

Небольшая команда внутренней разработки в структуре крупного издательства. Фокусируемся на idle-играх с глубокой метой и LiveOps. Ценим самостоятельность, инициативность и интерес к мобильным играм. Работаем полностью удаленно, синхронизируемся с 12:00 по московскому времени.

Что предстоит делать:

  • Проектировать и балансировать экономику idle и 4х: настраивать потоки валют, прогрессии, гачу и монетизацию.
  • Разрабатывать математические модели PvP: формулы урона, распределение бонусов, баланс юнитов.
  • Проектировать LiveOps-контент: Idle ивенты, офферы, сезонные 4х-механики.
  • Работать с конфигами и документацией, ставить задачи разработчикам и принимать фичи вместе с QA.

Что для нас важно:

  • Сильный математический бэкграунд.
  • Опыт работы над f2p-проектами со сложной экономикой. Системный взгляд на игру и понимание взаимосвязей между фичами.
  • Продуктовое мышление: умение смотреть на баланс сквозь призму бизнес-метрик.
  • Релевантный опыт и насмотренность в жанрах Idle / City Builder / Farm / 4X.

Будет плюсом:

  • Опыт использования AI-инструментов (Claude, Copilot, ChatGPT) для ускорения рутины: моделирования, генерации контента или анализа данных.

Условия:

  • Полностью удалённая работа и гибкий график.
  • Прямое влияние на продукт: у нас маленькая команда и минимум бюрократии.
  • Гибкие условия оформления.