3D-художник / Blender Artist

Дата размещения вакансии: 11.06.2026
Работодатель: Путин Михаил Владимирович
Уровень зарплаты:
от 90000 до 150000 RUR
Город:
Краснодар
Красная улица 127
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

3D-художник / Blender Artist

Мы маркетинговая команда, которая помогает бизнесу расти через digital: соцсети, сайты, рекламу, визуальный контент, Яндекс.Карты, Яндекс.Бизнес и другие каналы.

Сейчас мы ищем 3D-художника / Blender Artist, который умеет создавать сильный визуал для живого бизнеса: рекламные сцены, предметные рендеры, визуалы для соцсетей, сайтов, презентаций, баннеров и коммерческих материалов.

Нам нужен не человек “просто помоделить”. Нам нужен специалист, который умеет думать объёмно, собирать сцену, работать со светом, материалами, композицией и доводить картинку до результата, который выглядит дорого, чисто и профессионально.

Что нужно делать

  • Создавать 3D-визуалы для клиентов из разных ниш: ювелирные мастерские, рестораны, салоны, магазины, услуги, локальный и средний бизнес.
  • Собирать сцены в Blender: из готовых ассетов, моделей, материалов, окружений и собственных доработок.
  • Делать красивые рендеры, которые можно использовать в рекламе, SMM, на сайтах, в презентациях и промо-материалах.
  • Работать с предметами, продуктами, украшениями, интерьерными и рекламными сценами.
  • Настраивать свет, камеру, материалы, текстуры, композицию.
  • При необходимости дорабатывать визуал в Photoshop или Figma.
  • Работать вместе с маркетологом: получать задачу, понимать цель визуала и делать изображение не “просто красивым”, а полезным для бизнеса.
  • Использовать современные инструменты, ассеты, AI, референсы и новые подходы, чтобы делать работу быстрее и сильнее.

Примеры задач

Есть ювелирная мастерская. Нужно сделать визуал украшения так, чтобы оно выглядело дорого, элегантно и продающе: золото, камни, свет, отражения, премиальная подача.

Есть ресторан. Нужно собрать визуал для рекламы, соцсетей или сайта: атмосфера, блюдо, интерьерный элемент, объём, свет, настроение, ощущение качества.

Есть бизнес, которому нужен не шаблонный баннер, а сильная визуальная картинка. Твоя задача — собрать сцену, сделать рендер, довести визуал и подготовить его к использованию в digital.

Важно: не всегда нужно моделить всё с нуля. Нам важен результат: быстро, красиво, качественно, профессионально.

Обязательные навыки

  • Уверенная работа в Blender.
  • Понимание света, камеры, композиции, материалов и объёма.
  • Умение делать качественный рендер.
  • Умение работать с ассетами и собирать из них готовую сцену.
  • Substance Painter — для работы с текстурами и материалами.
  • Photoshop или Figma — на выбор, для финальной сборки, доработки и подготовки макетов.
  • Насмотренность, вкус, аккуратность, внимание к деталям.
  • Умение доводить работу до финального результата, а не бросать на уровне “почти готово”.

Будет плюсом

  • Умение работать с AI-инструментами для ускорения визуального производства.
  • Опыт в предметной визуализации, рекламе, product render, ювелирке, fashion, интерьерных сценах.
  • Умение делать не только статичные визуалы, но и короткую анимацию.
  • Понимание, как 3D-визуал превращается в рекламный макет, обложку, пост, сторис, баннер или первый экран сайта.

Кого мы ищем

Мы ищем человека, который живёт визуалом и хочет расти в 3D-направлении.

Нам важен не только список программ. Нам важны мышление, усидчивость, трудолюбие, вкус, желание учиться и способность показывать результат.

Ты можешь быть не суперпрофессионалом с 10 годами опыта. Но если ты новичок или junior, ты должен показать, что реально много работал, набивал руку, делал проекты, ошибался, переделывал, учился и рос.

Нам не подойдёт человек, который прошёл один курс, сделал 2–3 учебные картинки и считает, что уже стал 3D-художником.

Что важно показать

В отклике обязательно приложи портфолио.

Если у тебя 5 лет опыта — покажи, что ты сделал за эти 5 лет. Не одну красивую работу, а нормальную подборку: рендеры, сцены, учебные работы, коммерческие проекты, личные эксперименты, прогресс.

Если опыта мало — покажи всё, что поможет понять твой уровень:

  • Лучшие 5–10 работ.
  • Учебные и личные проекты.
  • Скриншоты сцен из Blender.
  • Примеры до/после, если есть.
  • Что делал сам: моделинг, свет, материалы, текстуры, рендер, постобработка.
  • Сколько времени занимаешься 3D.
  • Какие курсы проходил и что реально сделал после них.
  • В каких программах работаешь уверенно.

Нам важно увидеть не только красивые картинки, но и твою усидчивость, путь, объём практики и отношение к делу.

Кому вакансия не подойдёт

Эта вакансия не подойдёт, если:

  • Ты хочешь только моделить игровые ассеты и не хочешь работать с задачами бизнеса.
  • Ты не готов делать визуал для рекламы, SMM, сайтов и коммерческих материалов.
  • Ты прошёл один курс и пока не имеешь нормальной практики.
  • Ты не хочешь работать с правками.
  • Ты не умеешь доводить работу до конца.
  • Ты ждёшь, что тебе будут давать только “творческие задачи без ограничений”.
  • Ты не готов развиваться, изучать новые инструменты и повышать уровень.

Что мы предлагаем

  • Работу в маркетинговой команде, где визуал реально используется бизнесом, а не лежит мёртвым грузом в портфолио.
  • Разные проекты и ниши: украшения, рестораны, услуги, товары, локальный и средний бизнес.
  • Возможность развиваться как 3D-художник и делать работы, которые будут видеть реальные люди.
  • Задачи, где нужно думать, искать решение и расти.
  • Возможность со временем брать более сложные проекты и усиливать своё имя как специалиста.
  • Адекватную команду, где ценят результат, развитие, честность и профессиональный подход.

Как откликнуться

В отклике пришли:

  1. Портфолио.
  2. Список программ, в которых работаешь.
  3. Кратко: сколько занимаешься 3D.
  4. Что умеешь делать сам: моделинг, ассеты, материалы, текстуры, свет, рендер, постобработка.
  5. Какие работы считаешь своими самыми сильными и почему.
  6. Готов ли выполнить короткое тестовое задание.

В сопроводительном письме напиши фразу:

“Готов показать свой уровень в Blender”

Так мы поймём, что ты внимательно прочитал вакансию.