2D Animator (Spine / Unity)

Дата размещения вакансии: 16.06.2026
Работодатель: Meowpunk
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Ищем 2D-аниматора с опытом работы в Spine и глубоким пониманием интерфейсной анимации — человека, для которого движение является частью визуального языка продукта.

Обязанности:

  • Создание и настройка анимаций персонажей и интерфейсных элементов в Spine
  • Интеграция и настройка анимаций в Unity: параметры, переходы, контроллеры, оптимизация под мобильные платформы
  • Работа в тесном взаимодействии с художниками и разработчиками

Требования:

  • Уверенное владение Spine: риггинг, скининг, меши, IK, анимация по кривым
  • Опыт создания UI-анимаций: появления, переходы, реакции на действия пользователя
  • Практический опыт работы в Unity: импорт Spine-ассетов, настройка Animator Controller, работа с параметрами и триггерами
  • Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес, anticipation
  • Чувство ритма и композиции движения — анимация должна не только работать, но и ощущаться правильно
  • Портфолио обязательно

Будет плюсом:

  • Понимание основ UI/UX
  • Опыт работы с particle systems в Unity
  • Использование AI-инструментов в работе

Условия:

  • Оформление с учетом налогового статуса кандидата;

  • Полностью удаленная работа;

  • Оплачиваемый отпуск;

  • 100% оплачиваемый больничный;

  • Выплаты в RUB/EUR/USD;

  • Дополнительные больничные дни off без медицинской справки.

  • Испытательный срок 3 месяца.