Game Designer Monetization

Дата размещения вакансии: 17.06.2026
Работодатель: HAAS PLATFORM
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Монетизационный Гейм-дизайнер

Мы- команда разработки мобильных игр, создающая проекты с долгосрочной аудиторией и сильной мета-игрой.

Ищем гейм-дизайнера, который понимает, как строится и развивается монетизация в F2P-проектах, умеет работать с игровыми циклами, экономикой и пользовательским поведением. Нам важен человек с насмотренностью, пониманием рынка и желанием влиять на рост продукта через системный подход и гипотезы.

Основные задачи:

-Поиск точек роста проекта и генерация идей для увеличения ключевых доходных метрик

-Разработка монетизационных механик и сопровождение их на всех этапах реализации

-Работа с игровой экономикой, балансом и прогрессией

-Формирование, запуск и анализ гипотез, участие в A/B тестировании

-Анализ рынка, конкурентов и трендов игровой индустрии

-Подготовка документации и постановка задач для разработки и арта

-Работа с удержанием пользователей, внутриигровыми циклами и engagement-механиками

Мы ожидаем:

-Опыт работы гейм-дизайнером меты или монетизации от 1 года

-Обязательна ссылка на выпущенный проект, где занимались монетизацией

-Понимание монетизации мобильных F2P-игр и рекламной монетизации

-Опыт работы с игровой экономикой и балансом

-Понимание принципов удержания игроков и построения игровых циклов

-Знание A/B тестирования и продуктового подхода

-Хорошая насмотренность в мобильных играх и понимание актуальных тенденций рынка

Будет плюсом:

-Английский язык

-Опыт или интерес к жанрам strategy / wargame

-Понимание специфики распределенной и удаленной команды

Условия:

-Удалённый формат работы

Full-time, гибкий график

-До второго этапа интервью необходимо выполнить тестовое задание