набережная Обводного канала 28
ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.
Level Art — процесс визуального оформления игровых локаций. Это комплексная работа, которая усиливается на финальных этапах разработки игр. Вам предстоит решать много художественных задач: создавать комплексные элементы локаций на основе блокаутов и уже готовых моделей, моделить недостающие элементы, создавать модульные конструкторы, работать с ними в игровом движке.
Что предстоит делать:
-
Работать над визуальной составляющей локаций на основе предоставленного блокаута и концептов.
-
Искать вместе с коллегами интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.
-
Работать с крупными объектами окружения.
Для нас важно:
-
Как выстроен пайплайн работы с построением уровней с учётом знаний законов композиции.
-
Интерес не только к художественной, но и к технической стороне создания моделей.
-
Понимание level дизайна.
-
Навык работы с концептами.
-
Умение работать в команде и лояльность к фидбеку.
-
Желание развивать свои скиллы.
-
Портфолио, демонстрирующее навыки работы как над отдельными объектами окружения, так и над частями локаций.
Что мы ожидаем:
-
Опыт работы в геймдеве на позиции Level Artist’а не менее полугода.
-
Навык работы с игровыми движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).
-
Понимание принципов оптимизации game-ready моделей.
-
Опыт создания модульных конструкторов/объектов высокой сложности с нуля.
Будет плюсом (поможет в работе):
-
Умение планировать, моделировать и текстурировать объекты окружения как в классическом пайплайне, так и с применением декалей, тримов, тайловых материалов, масок и т.п.
-
Художественное образование.
-
Уровень Английского — Intermediate или выше.
-
Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии.
-
Навык скульптинга.
Что мы предлагаем:
-
Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
-
ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
-
Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
-
Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
-
Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
-
Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
-
Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
-
Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.
-
Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.