з/п не указана
Москва
Огородный проезд
Огородный проезд
От 1 года до 3 лет
Обязанности:
- Интеграция и настройка анимаций персонажей в Unity;
- Работа с анимационными данными и риггингом в Maya: правки, чистка, адаптация анимаций под нужды проекта;
- Настройка и отладка motion matching — конфигурация баз данных движений, работа с траекториями, устранение артефактов скольжения и неестественных переходов;
- Оценка анимации с художественной точки зрения: понимание принципов анимации (тайминг, вес, следование, антисипация и т. д.), способность точно определить, что именно «не читается» в движении и почему, и сформулировать, что нужно поправить — аниматору, риггеру или на технической стороне;
- Постоянная коммуникация между геймдизайнерами, программистами и аниматорами: перевод художественных задач в технические требования и наоборот, участие в обсуждении механик, требующих анимационной поддержки;
- Диагностика и исправление технических проблем анимации: разрывы, проникновения, некорректные переходы, рассинхрон с логикой геймплея.
Требования:
- Уверенное владение Unity;
- Опыт работы в Maya;
- Опыт работы с motion matching — настройка и корректировка траекторий движения;
- Развитый художественный вкус и понимание принципов анимации на уровне, достаточном для профессиональной оценки чужой работы и постановки конкретных задач по её улучшению;
- Опыт коммуникации на стыке нескольких дисциплин (геймдизайн, программирование, арт) — умение доносить техническую и художественную информацию разным аудиториям;
- Наличие портфолио.
Условия:
- Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино или удаленный формат;
- Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата;
- Компенсация питания для офисных сотрудников;
- ДМС со стоматологией.