UI/UX / 2D-дизайнер — промышленное ПО / Motion Design

Дата размещения вакансии: 23.09.2026
Работодатель: Фабрика 3Д решений
Уровень зарплаты:
от 70000 до 110000 RUR
Город:
Краснодар
Старокубанская улица 118Б
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

UI/UX / 2D-дизайнер — промышленное ПО / Motion Design

70 000–110 000 ₽ на руки
Краснодар • Работа в офисе • Полный день

Мы — небольшая технологическая компания «Фабрика 3D решений». Разрабатываем для промышленности цифровые двойники предприятий, программное обеспечение, VR/ПК-тренажёры, интерактивные 3D-системы и программно-аппаратные решения.

Ищем универсального UI/UX / 2D-дизайнера, который возьмёт на себя визуальную часть наших цифровых продуктов.

Основное направление — UI/UX и 2D-графика для промышленного ПО. Также предстоит заниматься motion design, презентациями, визуальными материалами компании и монтажом собственного видеоконтента.

Нам нужен человек, способный не просто «сделать красиво», а понятно и современно визуализировать сложную техническую информацию.

Основные задачи

UI/UX промышленного ПО:

  • интерфейсы цифровых двойников, тренажёров и программных систем;
  • dashboard, панели, меню, окна, карточки, таблицы, графики и виджеты;
  • кнопки, переключатели и различные состояния элементов;
  • интерфейсы для ПК, web, мобильных устройств и touch-панелей;
  • прототипирование и пользовательские сценарии в Figma;
  • адаптация интерфейсов под разные устройства и разрешения.

Особенно важно делать интерфейс понятным человеку, который реально будет использовать систему на производстве.

2D-графика и иконки:

Иконки и пиктограммы оборудования, сотрудников, транспорта, камер и датчиков; технические схемы, инфографика, иллюстрации, обработка изображений, ретушь, коллажирование и векторизация.

Важно уметь упрощать сложные реальные объекты до понятного визуального образа, сохраняя их узнаваемость.

Unity / Unreal Engine / Web:

Подготовка UI-ассетов для разработчиков: SVG / PNG, sprite-графика, атласы, размеры, разрешения и оптимизация. Проверка и доработка интерфейсов после интеграции.

Программировать не требуется.

Дизайн-система и Motion Design

Предстоит развивать единый визуальный стиль наших продуктов: цвета, типографика, сетки, UI-kit, компоненты, состояния элементов, библиотеки иконок и шаблоны.

Также необходимо создавать простую анимацию интерфейсов:

  • кнопки, окна и меню;
  • переходы между экранами;
  • иконки;
  • графики и показатели;
  • предупреждения и аварийные состояния;
  • технические схемы и инфографику;
  • демонстрации пользовательских сценариев.

Используем Figma, After Effects или другие подходящие инструменты.

Если Вы сильный UI/2D-дизайнер, но мало занимались motion design — всё равно откликайтесь. Необходимым навыкам поможем обучиться и предоставим курсы.

Презентации, Web и материалы компании

Периодически предстоит оформлять:

презентации и коммерческие предложения, кейсы, технические схемы, графику для сайта и лендингов, рекламные материалы, обложки и материалы для социальных сетей.

Одна из важных задач — превращать сложную техническую информацию в понятную визуальную презентацию для клиента.

Видеоблог компании

Мы развиваем собственный видеоблог о технологиях, промышленности и наших разработках.

Периодически необходимо:

  • монтировать выпуски;
  • добавлять титры, субтитры, плашки и инфографику;
  • выполнять базовую обработку звука и цвета;
  • создавать обложки и превью;
  • готовить короткие материалы для социальных сетей;
  • собирать небольшие видеопрезентации наших программных продуктов.

Можно использовать Premiere Pro, DaVinci Resolve или другой профессиональный редактор.

Большие клиентские рекламные фильмы и видеопрезентации заводов в обязанности этой должности не входят — для них привлекаем отдельных специалистов.

Если Вы сильный дизайнер, но имеете небольшой опыт видеомонтажа — необходимый уровень можно освоить в процессе работы.

AI-инструменты

Можно и нужно использовать AI для генерации концептов, графики, изображений и видео, обработки материалов, расшифровки речи, субтитров и автоматизации рутинных задач.

Важно уметь самостоятельно проверять и дорабатывать результат, а также понимать, когда быстрее использовать AI, а когда сделать задачу вручную.

Основные инструменты

Важно: Figma, Photoshop, Illustrator / CorelDRAW или аналоги.

В работе также используются: After Effects, Premiere Pro / DaVinci Resolve.

Будет преимуществом знакомство с Unity, Unreal Engine, Blender и современными AI-инструментами.

Мы не ожидаем профессионального владения абсолютно всеми программами.

Кого мы ищем

  • сильная художественная и дизайнерская база: композиция, цвет, типографика, форма и визуальная иерархия;
  • понимание UI/UX;
  • умение создавать понятные иконки, схемы и инфографику;
  • работа с растровой и векторной графикой;
  • аккуратность и внимание к деталям;
  • самостоятельность и способность искать решения;
  • интерес к технологиям и готовность осваивать новые инструменты.

Профильное художественное или дизайнерское образование будет преимуществом, но прежде всего смотрим на навыки и портфолио.

Что предлагаем

  • 70 000–110 000 ₽ на руки в зависимости от опыта;
  • оборудованный офис и мощный рабочий компьютер;
  • реальные проекты для промышленных предприятий;
  • участие в создании цифровых двойников, ПО и тренажёров;
  • возможность влиять на визуальный стиль наших продуктов;
  • работу вместе с разработчиками и 3D-специалистами;
  • развитие в UI/UX, motion design и AI;
  • обучение необходимым инструментам за счёт компании;
  • небольшую команду без многоуровневой бюрократии.

Формат работы — офис в Краснодаре.

Если Вам интересно не просто рисовать макеты, а создавать интерфейсы реальных цифровых продуктов и видеть свою работу внутри работающих программ — откликайтесь.

Обязательно прикладывайте ссылку на портфолио.