Ищем Lead Level Designer в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
На этой позиции вы будете совмещать самостоятельную работу над игровыми локациями с руководством командой левел-дизайнеров.
Задачи
Создание игровых локаций
-
Проектировать и создавать игровые локации в изометрии.
-
Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса.
-
Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения.
-
Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий.
-
Настраивать сложность и темп прохождения.
-
Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента.
-
Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи.
-
Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента.
Работа с командой
-
Руководить командой левел-дизайнеров и распределять задачи с учётом приоритетов проекта.
-
Проводить ревью локаций, помогать решать сложные задачи и давать конструктивную обратную связь.
-
Развивать профессиональные навыки левел-дизайнеров и поддерживать их рост.
-
Отвечать за качество и целостность левел-дизайна на проекте.
Требования
-
Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним. Отличная насмотренность в жанрах.
-
Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии.
-
Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре.
-
Хорошее понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса и размещения объектов.
-
Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды.
-
Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями.
-
Хорошее понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
-
Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь.
-
Лидерские качества, умение работать в команде.
-
Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции.
-
Портфолио или примеры реализованных игровых локаций.
Будет плюсом
-
Опыт работы над играми, где игрок постепенно открывает новые территории.
-
Опыт работы с большим объёмом игрового контента.
-
Опыт руководства или наставничества других левел-дизайнеров.
Что предлагаем
-
Работа над игрой с большой аудиторией.
-
Возможность влиять на развитие дизайна игровых локаций и приключенческого контента.
-
Руководство небольшой командой при сохранении самостоятельной работы над игрой.
Условия
-
Удаленный или гибридный формат работы.
-
Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.
-
График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.