Head of Publishing Gamedev

Дата размещения вакансии: 26.10.2026
Работодатель: Helio Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
Более 6 лет

Helio Games — студия-разработчик мобильных RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле, Кипр. Компания основана в 2017 году. В нашем портфолио: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village.

Сейчас мы ищем Head of Publishing, который возглавит направление PC / Steam publishing и будет отвечать за поиск, оценку, запуск и развитие игровых проектов.

Задачи

  • Формирование и реализация publishing strategy для PC / Steam-проектов.

  • Поиск и оценка перспективных игр и студий для publishing.

  • Переговоры с разработчиками и участие в заключении издательских соглашений.

  • Оценка коммерческого потенциала проектов: рынок, аудитория, конкуренты, USP, качество продукта и риски.

  • Управление P&L, бюджетами проектов, marketing budget, ROI и revenue share.

  • Формирование launch strategy и работа с ключевыми Steam-метриками.

  • Анализ билдов, Steam-страниц, продуктовых и финансовых метрик.

  • Поиск точек роста проектов совместно с внутренними и внешними командами.

  • Построение и управление publishing-командой.

Требования

  • Опыт работы в game publishing на руководящей позиции.

  • Подтверждённый опыт работы с PC / Steam-проектами.

  • Несколько успешно запущенных проектов, за которые вы отвечали именно со стороны publishing / business.

  • Опыт вывода игр на Steam с измеримыми коммерческими или продуктовыми результатами.

  • Опыт работы как с внешними студиями, так и с внутренними игровыми командами.

  • Глубокое понимание Steam и факторов, влияющих на коммерческий результат проекта.

  • Умение оценивать проекты до инвестирования и принимать решения о целесообразности publishing.

  • Понимание экономики publishing: P&L, бюджеты, ROI, revenue share.

  • Сильные навыки переговоров, финансового планирования и принятия решений в условиях неполной информации.

  • Опыт управления несколькими проектами и командами одновременно.

  • Готовность лично погружаться в проекты, метрики и ключевые решения.

AI обязательное требование

  • Регулярное практическое использование AI в ежедневной работе.

  • Опыт применения AI в publishing, game production или смежных процессах.

  • Использование AI для анализа рынка и конкурентов, оценки проектов, анализа отзывов и аудитории, работы со Steam-данными и маркетинговыми гипотезами.

  • Опыт автоматизации publishing-, production- или контентных процессов.

  • Умение самостоятельно находить новые сценарии применения AI и внедрять их в работу команды.

Будет плюсом наличие кейсов с измеримым результатом: сокращение времени или стоимости процессов, рост эффективности команды, увеличение объёма аналитики или количества тестируемых гипотез.

Что мы предлагаем

  • Полностью удалённый формат работы.

  • Программа распределения прибыли.

  • Современное оборудование для комфортной работы.

  • Открытые коммуникации и прозрачные бизнес-процессы.

  • Сильную профессиональную команду.

  • Регулярные внутренние лекции и встречи с экспертами игровой индустрии.