Программист 3D-график‎и / Rendering Engineer

Дата размещения вакансии: 24.06.2024
Работодатель: Unigine
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Новосибирск
Требуемый опыт работы:
Более 6 лет

В команду 3D-движка UNIGINE требуется программист 3D графики, готовый работать над сложными исследовательскими задачами под DirectX 12 / Vulkan и консоли (PlayStation 5 / Xbox Series X/S).

Компания UNIGINE занимается разработкой 3D-движка и проектов на ее основе (игры, GPU бенчмарки, симуляторы). Наш SDK используют более 270 компаний по всему миру, аудитория наших GPU бенчмарков — более 40 миллионов пользователей. Компания активно развивается и растет уже 18 лет. В настоящее время в разработке новый неанонсированный проект под PC, PlayStation 5 и Xbox Series x. Офисы разработки UNIGINE расположены в Томске, Ереване и Люксембурге.

Требования:

  • Страстный интерес к компьютерной графике;
  • Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности;
  • Владение каким-нибудь шейдерным языком;
  • Опыт работы с другими 3D-движками;
  • Навыки многопоточной разработки на CPU (C++14).

Задачи:

  • Создание новых графических эффектов;
  • Развитие 3D рендера (CPU и GPU части);
  • Исследования в области алгоритмов компьютерной графики;
  • Делать то, на что еще никто не написал пейпер.

Типичные уже решенные задачи можно посмотреть на официальном youtube-канале UNIGINE.

Условия:

  • Адекватная команда, руководство вышло из технических специалистов;
  • Установка на топовое качество;
  • Нормальные процессы — отдел QA (ручное и автоматизированное тестирование), CI/CD, адекватное планирование и управление проектами;
  • Официальное оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования);
  • Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды;
  • Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офисы в Томске или Ереване;
  • Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника.