Москва
Задачи:
— 3D-моделирование и текстурирование объектов окружения, прежде всего растений: деревьев, кустов, цветов и т.п. заданных сортов и форм.
Требования:
— Опыт в создании 3д-моделей растений и объектов окружения;
— Знание программ 3D Max/Maya, SpeedTree, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop.
Плюсом будет:
— Знание Unreal Engine, Marmoset;
— Художественное образование;
— Опыт фотограмметрии растений.
— Опыт работы в игровых движках.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу, с возможностью настроить график под себя;
- Проектная занятость до года, с возможностью продления контракта.
Просьба в сопроводительном письме оставить ссылку на ваше актуальное портфолио (в первую очередь интересует опыт в SpeedTree)