Cinematic Artist Lead (Unreal Engine 5+)

Дата размещения вакансии: 23.11.2024
Работодатель: ВИЖУ
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Дербеневская набережная 7с22
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Компания ВИЖУ — это команда ИНЖЕНЕРОВ ВПЕЧАТЛЕНИЙ, создающая масштабные социально значимые мультимедийные проекты уже 13 лет.
Мы реализовали множество проектов федерального уровня, включая выставочные павильоны, музеи, мультимедийные парки, профориентационные и демонстрационные проекты.

Среди наших достижений
● выставка-форум «Россия»: «Индустриальное путешествие: Сделано нами»
● выставка «Просвещение. Большие перемены»
● стенд Правительства Москвы на World Urban Forum в Абу-Даби
● Тульский государственный музей оружия
● музей МФЦ

Кого мы ищем

Сильного и уверенного Cinematic Artis’а, обладающего техническими и художественными навыками, способного работать с командой и создавать уникальные графические решения.

Рабочие задачи

1. Вместе с командой работать над проектами и создавать синематики, внедрять пайплайны, курировать процесс выполнения, помогать искать решения задачам, нести отвественность как за свои решения так и за команду;
2. Вести коммуникацию с Арт директором для достижения максимальных результатов, реализовывать идеи и видение;

3. Вести конструктивный технический и арт надзор проектов:

  • Следить за качеством решений,
  • Помогать планировать нагрузку, распределять между сотрудниками, вести конструктивную коммуникацию,
  • Проводить ревью задач, помогать их реализовывать,
  • Проводить \ учавствовать в еженедельных встречах с командой, ретроспективы,
  • Строить график нагрузки и распределять её в отделе,
  • Интегрировать планы развития, предлагать структурные, графические и технические решения.

4. Оценивать возможность реализации, сроки и трудозатраты от пред-продакшена, предлагать альтернативы, учавствовать в формировании идей и реализовывать её;
5. Обучать команду и повышать уровень качества проектов, участвовать в формировании команды.
6. Взаимодействовать с аутсорс командами - поиск, ревью и фидбек.

Требования к соискателю

  • Cinematic Artist Lead - обязательный релевантный опыт на этой или смежной позиции, от 2х лет. В индустрии от 4-х лет;
  • Человек с сильными навыками и пониманием процесса создания синематиков на Unreal Engine 5+, с крепкими графическими скилами и опытом работы и управления командой - лидирования, постановки задач, трека их выполнения, помощи коллегам и наставничества;
  • Понимающий специфику создания CG - видео, от пред-продакшена до финального результата. Способный работать с командой, внедрять и оптимизировать пайп-лайны. Курировать процесс выполнения задач, помогать, консультировать, принимать решения и нести за них ответственность;
  • Владеющий графическими пакетами Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premier Pro);
  • Уверенные навыки композитинга (After Effects \ Nuke);
  • Уверенные навыки в цветокоррекции (After Effects, Davinci Resolve);
  • Высокий уровень владения 3D софтом и рендер-движками (Cinema 4d + Redshift (или смежный софт), Unreal Engine);
  • Понимание света, цвета, работы шейдеров, симуляции и VFX в Unreal Engine;
  • Способность создать сцену “под ключ” с анимационными циклами и динамикой;
  • Сильное портфолио, с примерами командной работы \ кураторства.

Будет плюсом

Наша команда старается каждый раз создавать новый пользовательский опыт сочетая различные, в том числе нестандартные медиа, потому любые дополнительные знания будут оценены на собеседовании (такие, как: опыт с Mocap, работа с нейросетями и Houdini и пр.).

Мы предлагаем

  • Официальное оформление по ТК РФ с первого дня;
  • Гибридный график работы (полная удаленка не рассматривается);
  • Современная новая техника для работы;
  • Возможность и перспективы роста;
  • Официальную и конкурентную заработную плату;
  • Крупные и интересные проекты в сфере мультимедиа, иммерсионных пространств, шоу, аттракционов и много другого;
  • Медицинская страховка после 3 месяцев работы;
  • Компенсация обучения, курсов до 100%.