Обязанности:
- Написание Blueprint-механик в хоррор-игре.
- Доработка ИИ враждебных мобов, добавление новых функций, улучшение вариативности поведения.
- Добавление новых механик взаимодействия игрока с окружением.
- Оптимизация уже существующего кода.
Требования:
- Знание Unreal Engine, опыт работы с движком не менее 3 лет.
- Опыт работы с моделями, материалами, блюпринтами, оптимизацией проектов.
- Владение Blueprints на высоком уровне, владение С++ будет плюсом.
- Адекватная оценка сроков выполняемых задач.
- Английский язык - уровень чтения профильной технической документации.
Преимуществом будет:
- Опыт работы на схожей позиции в геймдев сфере, либо сфере программирования не менее 1 года.
- Опыт работы в сфере геймдева
- Наличие умений работы в 3д-пакетах