Team Lead Unity developer

Дата размещения вакансии: 09.01.2025
Работодатель: Puzzle Point
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
Более 6 лет

Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.

Мы ищем в команду Team Lead Unity developer, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез.

Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!

Преимущества работы в нашей компании:

  • Кипрское юр.лицо;
  • Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания;
  • Возможность удалённой работы из любой точки мира;

  • Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов;

  • Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности;

  • Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом;

  • Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу;

  • Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;

  • Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;

  • Управлять командой и развивать её.

Что мы хотим видеть:

  • Любовь к играм;

  • Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет с командой больше 3 разработчиков;

  • Знание устройства Unity и опыт разработки от 3 лет;

  • Опыт разработки на C# от 5 лет;

  • Опыт работы по git-flow;

  • Опыт построения проекта начиная с нуля до релиза;

  • Понимание применения паттернов проектирования;

  • Опыт выстраивания архитектуры с нуля;

  • Понимание и применение КОП ил ООП;

  • Опыт с клиент-серверными приложениями;

  • Опыт оптимизации приложений, профилирования;

  • Опыт работы с Addressables.

Будет плюсом:

  • Опыт написания шейдеров;

  • Опыт использования UniTask, DOTween Sequence;

  • Знание процессов разработки в больших командах;

  • Опыт применения Agile методологий в разработке игр;

  • Насмотренность в unity-ассетах.

Этапы отбора:

  • Отбор резюме;

  • Первичное собеседование с HR;

  • Техническое собеседование;

  • Собеседование с PM;

  • Собеседование с СОО.