Unity Developer (Senior)

Дата размещения вакансии: 17.01.2025
Работодатель: Вайвекс
Уровень зарплаты:
от 3000 до 4000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Наша команда в поиске крутого профессионала на интересный проект под PC/Console (SCI FI, пошаговая тактика).

Основные технические требования:

  • Unity Engine:
    • Профессиональный опыт разработки игр на Unity: от идеи до релиза.
    • Глубокое понимание работы Unity: знания основных объектов - сцены, ассеты, префабы, so, анимации, звук; понимание работы рендера, физики; понимание и опыт использования стандартных компонентов Unity, включая компоненты UI.
    • Оптимизация производительности: профилирование (Profiler, Frame Debugger), снижение нагрузки на CPU/GPU.
    • Создание инструментов для дизайнеров: редакторские расширения, кастомные инспекторы итп.
  • C#:
    • Глубокие знания языка: асинхронное программирование (async/await), реактивный паттерн, использование LINQ, многопоточность итп.
    • Практика использования паттернов проектирования в реальных проектах, good- и bad- practice.
    • Чистый код, следование принципам SOLID, чёткое понимание как надо и как не надо делать и почему; опыт рефакторинга и улучшения чужого кода.
  • Git:
    • Уверенное использование Git: создание и слияние веток, управление историей изменений, разрешение конфликтов, опыт командной работы и распределенной разработки.
  • Декомпозиция и постановка задач:
    • Разработка и декомпозиция задач с фокусом на техническую реализацию, оценка сроков и ресурсов, управление приоритетами
    • Эффективное взаимодействие с коллегами из разных дисциплин для выполнения задач.

Будет плюсом:

  • Сетевые решения: создание многопользовательских игр, клиент-серверная архитектура, понимание основных сетевых протоколов.
  • Backend: интеграция API, работа с REST, WebSocket, Firebase, базы данных.
  • Визуализация и VFX: навыки в создании шейдеров и работе с визуальными эффектами через Shader Graph или VFX Graph.
  • Автоматизация и DevOps: настройка CI/CD, оптимизация процессов с Docker, опыт работы с Jenkins итп.
  • Мультиплатформенная разработка: развертывание приложений для различных платформ (iOS, Android, PC, WebGL, VR/AR).
  • BEPUPhysics: опыт использования пакета для высокоэффективных симуляций физики в 3D.