Senior Game Designer в iGaming

Дата размещения вакансии: 22.02.2025
Работодатель: Майсеня Василий Николаевич
Уровень зарплаты:
от 1500 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы ищем гейм-дизайнера, который создаст механики вовлечения, удержания и монетизации для покерной платформы. Нам нужен не просто генератор идей, а эксперт, который понимает, как игровые системы заставляют игроков возвращаться снова и снова.

Если ты не понимаешь, как работают восемь мотивационных триггеров Octalysis и не можешь объяснить их влияние на вовлечение игроков — нам не по пути.

Основные задачи:

  • Разрабатывать и внедрять геймификацию в игровой процесс
  • Создавать механики, которые мотивируют игроков возвращаться
  • Проектировать систему прогрессии, наград, челленджей и социального взаимодействия
  • Разрабатывать монетизационные механики, которые работают в долгую
  • Анализировать игровые метрики, тестировать гипотезы и повышать retention
  • Работать с аналитиками, маркетологами и разработчиками, чтобы довести механики до идеала
  • Участвовать в создании экономики платформы, балансировать внутриигровые вознаграждения

Кого ищем:

  • Опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет (если больше — отлично)
  • Опыт работы с покерными интерфейсами (обязательно)
  • Глубокое понимание мотивационных моделей поведения игроков
  • Практический опыт разработки гейм-механик, экономики и прогрессии
  • Опыт в геймификации и удержании игроков
  • Умение мыслить анализом, а не интуицией
  • Креативность и способность генерировать нестандартные идеи

Будет плюсом

  • Опыт работы с игровыми движками и аналитическими инструментами
  • Понимание психологии игроков и их поведения

Кто нам не подходит:

  • Люди, которые больше занимаются управлением, чем разработкой механик
  • Гейм-дизайнеры без опыта работы в игровых продуктах
  • Кандидаты с преобладающим фриланс-опытом, у которых нет долгосрочных игровых проектов
  • UX-специалисты, которые могут делать каркасные схемы, но не умеют проектировать игровые механики
  • Кандидаты, у которых последний релевантный игровой опыт был более 3 лет назад

Что предлагаем

  • Полную свободу в разработке игровых механик
  • Работа в продуктовой команде, где твои решения влияют на финальный результат
  • Удаленный формат работы
  • Гибкий график — нам важен результат, а не часы в офисе
  • Конкурентная ЗП + бонусы за результат

Если ты реально умеешь создавать механики, которые заставляют игроков возвращаться, кидай резюме и расскажи о кейсе, где ты изменил игру и сделал её круче.