Москва
Alawar занимается разработкой и издательством видеоигр с 1999 года, наши основные направления разработки:
- Midcore. Продаются в Steam, GOG, EGS, App Store, Google Play, Nintendo eShop, PlayStation Store и других известных площадках.
- Casual. Вот уже больше 20 лет наши проекты занимают топовые позиции на Big Fish Games и GameHouse.
Сейчас идет активная работа над новым проектом, мы расширяем его команду разработки и ищем опытного Unity программиста.
Команда уже успешно выпустила такие проекты как Distrust, I am not a Monster, They Always Run, Necrosmith, Wall World и Karate Survival.
Задачи в проекте:
- Разработка прототипов геймплея/меты в связке с командой;
- Разработка игровой механики, логики и вспомогательных инструментов (редакторы уровней, утилиты и прочее);
- Интеграция SDK сторонних сервисов;
- Оптимизация производительности и ресурсов игры;
- Программирование логики пользовательских интерфейсов и визуальных эффектов.
Мы будем рады рассмотреть вас на эту роль, если у вас есть:
- Опыт коммерческой разработки игр для PC от 2х лет, наличие выпущенных проектов в Steam;
- Опыт интеграции сторонних SDK и работы с движками;
- Хорошее знание Unity 3D и С#;
- Высокий уровень наигранности и любовь к играм.
Почему у нас комфортно и интересно работать?
- Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
- Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
- ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
- Фултайм-удалёнка и гибкий график работы.
- Компенсация спорта.
- Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.