Мы команда DominiGames и за 15 лет работы мы стали ведущими разработчиками премиум Hidden Object игр. Наши проекты продвигаются по всему миру. Сейчас основной акцент приходится на рынки США, Западной Европы и Азии. Штат сотрудников компании на данный момент составляет более 250 ребят.
Сейчас мы в поиске Технического директора. Вы будете плотно работать с отделами разработки, системными администраторами.
Ищем командного игрока, нацеленного на результат и хорошими управленческим опытом. Присоединяйтесь, чтобы стать частью нашей команды и изменить ее к лучшему.
Чем предстоит заниматься (обязанности):
-
Создание и контроль технической стратегии
-
Обеспечить согласованность технологий, подходов к разработке и лучших практик во всех юнитах.
-
Разработать технические стандарты и гайдлайны для всех команд. Контроль качества кода (помочь выстроить процесс).
-
Выстроить процесс снижения технического долга.
-
-
Координация работы технических лидов юнитов.
-
Распространение информации между разработчиками и смежными командами проекта.
-
Оптимизация технических процессов и повышение эффективности команд
-
Внедрение CI/CD для быстрой и стабильной разработки.
-
Контроль и инициация разработки инструментария для QA, скриптеров и т.п. (автоматизация, нагрузочное тестирование и т. д.).
-
Проектирование архитектуры.
-
Развитие DevOps, серверной и облачной инфраструктуры.
-
-
Обеспечение надежности и производительности игр (выработать и согласовать основные и доп. параметры, которые должны быть в рамках бенчмарков)
-
Формирование команды и развитие кадров (проектно-матричный подход)
-
Найм и оценка программистов.
-
Разработка системы менторства и обучения.
-
-
Контроль актуальности используемых технологий и исследование новых технологий.
-
Контроль и улучшение используемой инфраструктуры.
-
Связь с бизнесом
-
Понимание бизнес целей.
-
Участие в обсуждении планов по монетизации и развитию игр.
-
Какого профессионала ищем:
-
Опыт на позиции Technical Director, CTO или Head Of Programmer от 2х лет.
-
Иметь опыт работы с мобильными играми, понимание движков (коммерческие движки, собственные решения). Опыт запуска проектов на разных движках и понимание преимуществ и недостатков обоих подходов.
-
Разбираться в серверных технологиях для мобильных игр (backend, архитектура, облака, базы данных).
-
Владеть DevOps-практиками (автоматизация тестирования, мониторинг).
-
Разбираться в геймдев-аналитике и оптимизации (FPS, потребление ресурсов, воронки пользователей).
-
Понимать финансовую сторону разработки, чтобы сокращать издержки без потери качества.
-
Уметь вести диалог с бизнесом (предлагать решения, которые помогают в улучшении качества и доходности игр).
Мы предлагаем:
-
Гибкий график с 7 до 11 утра, удалённая работа и, конечно же, конкурентный уровень заработной платы.
- Возможность проходить обучение/курсы за счет компании.
-
У нас команда профессионалов из разных направлений - коллектив с крутой атмосферой) Мы стремимся поддерживать друг друга. В конце концов, на работе мы проводим большую часть своей жизни, и важно, чтобы нас окружали люди, с кем комфортно находится рядом и интересно решать рабочие задачи.