Обязанности:
-
UE5: геймплей на C++ (в основном) / Blueprints
-
Задачи: разработка геймплейных систем с нуля, интеграция контента.
Требования:
-
Умение самостоятельно погружаться в незнакомые области (читать доки/сорцы, проверять гипотезы) и доводить задачу до результата.
-
Уверенный C++, хорошее знание структур данных и алгоритмов.
-
Понимание основных систем UE: Actors/Components, AI (Behavior Tree), UI (UMG/Slate) и Animation (IK, Motion Matching)
-
Умение писать чистый и производительный код.
-
2-3+ года коммерческого опыта с UE4/UE5.
Условия:
-
Формат: гибрид, гибкий график.
-
Компенсация - по результатам собеседования.
-
Для студентов возможен гибкий график и частичная занятость.