Chief Technology Officer (CTO)

Дата размещения вакансии: 08.10.2025
Работодатель: Alawar
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Alawar занимается разработкой и издательством видеоигр с 1999 года, наши основные направления разработки:

  • Midcore. Продаются в Steam, GOG, EGS, App Store, Google Play, Nintendo eShop, PlayStation Store и других известных площадках.
  • Casual. Вот уже больше 20 лет наши проекты занимают топовые позиции на Big Fish Games и GameHouse.

Ищем CTO, который объединит в себе функции главного архитектора, ментора и оптимизатора процессов. Вы будете отвечать за техническую стратегию нашей структуры из трех независимых команд, работающих над PC/Steam мидкор-играми.

Ключевой фокус роли — повышение экспертизы технических лидов, выстраивание единых стандартов и устранение сбоев в процессах технической оценки и планирования работы.

Ключевые задачи

Архитектура и качество:

  • Разработка технической стратегии и определение стандартов.

  • Обеспечение экспертизы в оптимизации производительности (Unity, C#) и архитектуры сетевого кода.

  • Проведение технического аудита и управление техническим долгом.

Менторинг и развитие:

  • Системное развитие технических лидов с целью устранения сбоев в оценке сроков и стандартизации процессов.

  • Выстраивание обмена знаниями и лучших архитектурных практик между слотами.

Процессы и инфраструктура:

  • Стандартизация CI/CD для обеспечения высокой надежности и стабильности сборок.

  • Определение и оптимизация базовой инфраструктуры для игровых сервисов (бэкенд, мультиплеер, аналитика).

  • Обеспечение кросс-функциональной коммуникации с продюсерами, арт-директором, гейм-дизайнерами и т.д.

Необходимый опыт и компетенции:

  • Опыт от 5+ лет в руководящей технической роли (Tech lead, Chief Architect, CTO) в PC/Steam.

  • Архитектурная экспертность в Unity (C#, кастомизация редактора, оптимизация).

  • Опыт построения и внедрения общих технических стандартов при работе с несколькими проектами/командами.

  • Навыки менторинга технических лидов и сильных инженеров.

  • Глубокое понимание и опыт внедрения DevOps-практик и CI/CD в геймдеве.

  • Cпособность точно оценивать технические риски, сроки и ресурсы для параллельных проектов.

  • Умение объяснять сложные концепции нетехнической аудитории.

  • Страсть к играм и желание создавать качественные продукты.

Почему у нас комфортно и интересно работать?

  • Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
  • Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
  • 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
  • ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
  • Фултайм-удалёнка и гибкий график работы.
  • Компенсация спорта.
  • Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.