Концепт-художник (геймдев)

Дата размещения вакансии: 13.10.2025
Работодатель: Cactus Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

🎮 Ищем художника для атмосферного детективного проекта в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. У нас уже есть сформированное видение, начальный материал и опытная команда с серьёзным опытом в индустрии.

Важно: проект на стадии концепта/предпродакшена и до демо-версии мы работаем на некоммерческой основе.

Сейчас мы ищем человека, который сможет превратить наши мысли из текста в сильную, живую картинку и поможет интересно раскрыть сюжет через художественное повествование, а в будущем развиваться до арт-директора и полноценного партнера.

Что предстоит делать

- Прорабатывать визуальную концепцию

- Концептировать атмосферики и локации, предлагать визуальные решения

- Прорабатывать сториборды/синематики для игровых роликов и катсцен

Ты нам подходишь, если ты:

- Специализируешься на иллюстрации, синематиках, виздеве и можешь показать это в портфолио

- Любишь интерактивное кино и детективы

- Голодный до самовыражения специалист, который хочет оставить свой след

- Готов(а) брать ответственность и выкладываться

Круто, если есть:

- Коммерческий опыт работы в медиа или игровой индустрии

- Художественное образование

- Сценарный, операторский или режиссёрский опыт

Что предлагаем:

- Поддержку опытной команды: у основателей за плечами успешные релизы, широкий нетворк в индустрии и отлаженная коммуникация с игровыми издателями

- Участие в проекте с нуля - возможность реально влиять на облик игры

- Формат part-time: не повлияет на основную работу

- Дружелюбную и замотивированную команду, атмосферу поиска и совместного творчества

Формат: удалённо (part-time)

Этап: концепт/предпродакшн

Оплата: на некоммерческой основе до релиза демо-версии

Если вы чувствуете, что это ваш жанр и ваш вызов - откликайтесь и рассказывайте о себе!